Env bubbles: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Slux (обсуждение | вклад) (Создана новая страница размером Категория:GoldSrc_Entity) |
Kogemyaka (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:GoldSrc_Entity]] | [[Категория:GoldSrc_Entity]] | ||
+ | |||
+ | Используется для создания пузырьков воздуха. Объект необходимо закрашивать специальной текстурой AAAtrigger. | ||
+ | |||
+ | == Class Info == | ||
+ | |||
+ | *{{Name}} | ||
+ | *{{PYR}} | ||
+ | |||
+ | *'''Bubble Density''' | ||
+ | :Количество пузырьков. По умолчанию 2. | ||
+ | |||
+ | *'''Bubble Frequency''' | ||
+ | :Частота появления пузырьков. Чем значение больше, чем чаще будут появляться пузырьки. По умолчанию 2. | ||
+ | |||
+ | *'''Speed of Current''' | ||
+ | :Чем больше это значение, тем большее количество пузырьков будет перемещаться в направлении, указанном углом «Angle». Значение по умолчанию 2. |
Версия 11:30, 21 марта 2010
Используется для создания пузырьков воздуха. Объект необходимо закрашивать специальной текстурой AAAtrigger.
Class Info
- Name
- Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
- Pitch Yaw Roll (Y Z X)
- Здесь можно указать направление. Необходимое направление легко определить, поставив вид сверху и указав необходимый угол в пармаетре «Angle».
- Bubble Density
- Количество пузырьков. По умолчанию 2.
- Bubble Frequency
- Частота появления пузырьков. Чем значение больше, чем чаще будут появляться пузырьки. По умолчанию 2.
- Speed of Current
- Чем больше это значение, тем большее количество пузырьков будет перемещаться в направлении, указанном углом «Angle». Значение по умолчанию 2.