Env beverage (Sven-Coop): различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Sven-Coop_Entity|env_beverage]]
+
{{title|env_beverage}}
'''env_beverage''' - при активации игроком создаёт в игре банку газировки. В отличие от [[env_beverage|оригинальной env_beverage]] из Half-Life теперь есть возможность указать в свойствах свою модель банки и количество единиц, на которое увеличится здоровье игрока после после того, как он поднимет банку.
+
{{Заготовка}}
 +
[[Категория:Sven-Coop_Entity|Env_beverage]]
 +
'''env_beverage''' - при активации игроком создаёт в игре банку газировки. В отличие от [[env_beverage|оригинальной env_beverage]] из Half-Life теперь есть возможность указать в свойствах свою модель банки и количество единиц, на которое увеличится здоровье игрока после того, как он поднимет банку.
  
 
== Class Info ==
 
== Class Info ==

Текущая версия на 01:55, 7 октября 2009

Правильный заголовок этой статьи — env_beverage. Он показан некорректно из-за технических ограничений.


Это незавершённая статья. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.


env_beverage - при активации игроком создаёт в игре банку газировки. В отличие от оригинальной env_beverage из Half-Life теперь есть возможность указать в свойствах свою модель банки и количество единиц, на которое увеличится здоровье игрока после того, как он поднимет банку.

Class Info

Этот объект работает так же, как и в Half-Life. Отличия только в следующем:

  • Custom Model (модель)
Здесь можно указать путь к своей модели банки, если вы хотите использовать её вместо стандартной модели. Для использования стандартной модели оставьте это поле пустым.
  • Health for Pickup (здоровье)
Введите здесь число, на которое увеличится здоровье игрока после использования.

Ссылки

Описание env_beverage на официальном сайте Sven-Coop.