Blender: различия между версиями
Slux (обсуждение | вклад) м |
(Выкинул картинку, которая не отображалась и добавил раздел про Blender Source Tools) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{заготовка}} | {{заготовка}} | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Blender]] |
− | |||
− | |||
'''[http://ru.wikipedia.org/wiki/Blender Blender]''' — пакет с [http://ru.wikipedia.org/wiki/Open_source открытым кодом] для создания трёхмерной компьютерной графики, который может быть использован для моделирования различных объектов ([http://developer.valvesoftware.com/wiki/Prop_static prop_static], [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Prop_physics ]). | '''[http://ru.wikipedia.org/wiki/Blender Blender]''' — пакет с [http://ru.wikipedia.org/wiki/Open_source открытым кодом] для создания трёхмерной компьютерной графики, который может быть использован для моделирования различных объектов ([http://developer.valvesoftware.com/wiki/Prop_static prop_static], [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Prop_physics ]). | ||
− | |||
== Экспорт и импорт SMD == | == Экспорт и импорт SMD == | ||
− | + | ===Blender Source Tools=== | |
+ | Плагин Blender Source Tools позволяет делать импорт-экспорт SMD и DMX файлов для Source и Goldsource. | ||
+ | ;Возможности плагина | ||
+ | :*Импорт-экспорт файлов SMD/DMX для движков Source или Goldsource | ||
+ | :*Экспорт нескольких объектов сцены в один файл | ||
+ | :*Компиляция QC-файлов | ||
+ | :*Импорт сложных моделей с помощью QC-файлов | ||
+ | [http://steamreview.org/BlenderSourceTools/ Скачать Blender Source Tools] | ||
+ | ===Dvondrake SMD Exporter (устаревшее)=== | ||
+ | Плагины SMD от Dvondrake позволяют экспортировать [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Reference_mesh статичные меши] (reference), [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Collision_mesh физбоксы] (collision) и [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Skeletal_animation анимации]. | ||
− | <div style="margin:0.4em auto 0.5em;padding:.5em;text-align:center;max-width:40em;background:#AEEF59;border:1px solid #8BC53F;-moz-border-radius:.5em;-webkit-border-radius:.5em;border-radius:.5em;"><strong style="font-size:1.2em;">[http://dvondrake.com/scripts/blendersmd Скачать Dvondrake's SMD exporter для Blender | + | <div style="margin:0.4em auto 0.5em;padding:.5em;text-align:center;max-width:40em;background:#AEEF59;border:1px solid #8BC53F;-moz-border-radius:.5em;-webkit-border-radius:.5em;border-radius:.5em;"><strong style="font-size:1.2em;">[http://dvondrake.com/scripts/blendersmd Скачать Dvondrake's SMD exporter для Blender 2.48.1 (2.48a) и выше]</strong> |
<div style="font-size:.9em;">[http://www.facepunch.com/showthread.php?t=734991 Support thread @ Facepunch] - [http://www.moddb.com/downloads/dvondrake-smd-blender ModDB download mirror]</div></div> | <div style="font-size:.9em;">[http://www.facepunch.com/showthread.php?t=734991 Support thread @ Facepunch] - [http://www.moddb.com/downloads/dvondrake-smd-blender ModDB download mirror]</div></div> | ||
*[http://filesmelt.com/downloader/smd_vta_export.zip Windwakr модифицировал] плагин для экспорта от Dvondrake с целью добавить в него поддержку flex animation (VTA file). | *[http://filesmelt.com/downloader/smd_vta_export.zip Windwakr модифицировал] плагин для экспорта от Dvondrake с целью добавить в него поддержку flex animation (VTA file). | ||
Строка 85: | Строка 91: | ||
== Учебники и статьи == | == Учебники и статьи == | ||
− | + | Рекомендуются к изучению в первую очередь:<br/> | |
− | [http://b3d.mezon.ru/index.php/Blender_Basics_3-rd_edition Книга Blender Basics 3-rd edition] - | + | [http://b3d.mezon.ru/index.php/Blender_Basics_3-rd_edition Книга Blender Basics 3-rd edition] <br/> |
+ | [http://b3d.mezon.ru/index.php/Blender_Basics_4-rd_edition Книга Blender Basics 4-rd edition] | ||
[http://blender3d.org.ua Учебники и уроки по моделированию в Blender] | [http://blender3d.org.ua Учебники и уроки по моделированию в Blender] | ||
[http://blender-empire.ru Журнал по компьютерной графике и анимации в Blender] | [http://blender-empire.ru Журнал по компьютерной графике и анимации в Blender] | ||
+ | |||
+ | == Видеоуроки == | ||
+ | |||
+ | Цикл обучающих видео об основах, материалах, анимациях, риггинге, скиннинге: <br/> | ||
+ | [https://www.youtube.com/playlist?list=PLWfCfYPRMDr_GFJP3qOuj6vObIzzkQM4q BlenderTUT - вводный курс для начинающих] |
Текущая версия на 20:17, 25 мая 2019
Это незавершённая статья. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
Blender — пакет с открытым кодом для создания трёхмерной компьютерной графики, который может быть использован для моделирования различных объектов (prop_static, [1]).
Содержание
Экспорт и импорт SMD
Blender Source Tools
Плагин Blender Source Tools позволяет делать импорт-экспорт SMD и DMX файлов для Source и Goldsource.
- Возможности плагина
-
- Импорт-экспорт файлов SMD/DMX для движков Source или Goldsource
- Экспорт нескольких объектов сцены в один файл
- Компиляция QC-файлов
- Импорт сложных моделей с помощью QC-файлов
Dvondrake SMD Exporter (устаревшее)
Плагины SMD от Dvondrake позволяют экспортировать статичные меши (reference), физбоксы (collision) и анимации.
- Windwakr модифицировал плагин для экспорта от Dvondrake с целью добавить в него поддержку flex animation (VTA file).
- Существует и плагин для импорта SMD, который создал Jon Moen Drange, но этот плагин не поддерживает импорт анимаций.
Установка
Распакуйте файлы *.py от выбранного плагина в:
- Vista
%userprofile%\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts\
C:\ProgramData\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts\
- XP
%userprofile%\Application Data\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts\
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts\
- Linux
~/.blender/scripts
Горячие клавиши
Стоит взять на заметку, что некоторые сочетания клавиш работают в нескольких режимах, а некоторые - только в одном режиме.
[A] - выделить всё / снять выделение.
[B] - выделение рамкой. Повторное нажатие включает режим выделения кружком.
[C] - переместить фокус на 3D-курсор.
[D] - выбор режима Draw Mode.
[E] - экструдирование (вытягивание).
[F] - создать фейс.
[G] - перемещение выделенного объекта.
[H] - скрыть выделенное. [Alt+H] - показать скрытое. [Shift+H] - скрыть невыделенное.
[K] - нож.
[L] - меню Make Local.
[M] - перемещение выделенного на выбранный слой (Object Mode) / отражение (Edit Mode).
[N] - свойства трансформации объектов.
[O] - включает / выключает режим пропорционального редактирования (Edit Mode).
[P] - запустить игру (Object Mode) / меню Separate (Edit Mode).
[R] - Вращение выделенного объекта.
[S] - масштабирование.
[T] - меню Texture Space.
[U] - меню Make Single User (Object Mode) / меню UV Unwrap (Edit Mode).
[V] - включить / выключить режим Vertex Paint.
[W] - меню Boolean Tools (Object Mode) / меню Specials (Edit Mode).
[X] или [Delete] - удаление.
[Z] - затенение фейсов.
[Пробел] - главное меню.
[Shift+A] - меню примитивов.
[Shift+D] - дублирование объекта.
Учебники и статьи
Рекомендуются к изучению в первую очередь:
Книга Blender Basics 3-rd edition
Книга Blender Basics 4-rd edition
Учебники и уроки по моделированию в Blender
Журнал по компьютерной графике и анимации в Blender
Видеоуроки
Цикл обучающих видео об основах, материалах, анимациях, риггинге, скиннинге:
BlenderTUT - вводный курс для начинающих