Blender: различия между версиями
Slux (обсуждение | вклад) м |
Slux (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 54: | Строка 54: | ||
'''[Z]''' - затенение фейсов. | '''[Z]''' - затенение фейсов. | ||
− | == | + | '''[Пробел]''' - главное меню. |
− | [http://b3d.mezon.ru/index.php/Blender_Basics_3-rd_edition Книга Blender Basics 3-rd edition] | + | |
+ | '''[Shift+A]''' - меню примитивов. | ||
+ | |||
+ | '''[Shift+D]''' - дублирование объекта. | ||
+ | |||
+ | == Учебники и статьи == | ||
+ | |||
+ | [http://b3d.mezon.ru/index.php/Blender_Basics_3-rd_edition Книга Blender Basics 3-rd edition] - рекомендуется к изучению в первую очередь. | ||
[http://blender3d.org.ua Учебники и уроки по моделированию в Blender] | [http://blender3d.org.ua Учебники и уроки по моделированию в Blender] | ||
[http://blender-empire.ru Журнал по компьютерной графике и анимации в Blender] | [http://blender-empire.ru Журнал по компьютерной графике и анимации в Blender] |
Версия 07:56, 2 мая 2010
Это незавершённая статья. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
Blender — пакет с открытым кодом для создания трёхмерной компьютерной графики, который может быть использован для моделирования различных объектов (prop_static, [1]).
Горячие клавиши
Стоит взять на заметку, что некоторые сочетания клавиш работают в нескольких режимах, а некоторые - только в одном режиме.
[A] - выделить всё / снять выделение.
[B] - выделение рамкой. Повторное нажатие включает режим выделения кружком.
[C] - переместить фокус на 3D-курсор.
[D] - выбор режима Draw Mode.
[E] - экструдирование (вытягивание).
[F] - создать фейс.
[G] - перемещение выделенного объекта.
[H] - скрыть выделенное. [Alt+H] - показать скрытое. [Shift+H] - скрыть невыделенное.
[K] - нож.
[L] - меню Make Local.
[M] - перемещение выделенного на выбранный слой (Object Mode) / отражение (Edit Mode).
[N] - свойства трансформации объектов.
[O] - включает / выключает режим пропорционального редактирования (Edit Mode).
[P] - запустить игру (Object Mode) / меню Separate (Edit Mode).
[R] - Вращение выделенного объекта.
[S] - масштабирование.
[T] - меню Texture Space.
[U] - меню Make Single User (Object Mode) / меню UV Unwrap (Edit Mode).
[V] - включить / выключить режим Vertex Paint.
[W] - меню Boolean Tools (Object Mode) / меню Specials (Edit Mode).
[X] или [Delete] - удаление.
[Z] - затенение фейсов.
[Пробел] - главное меню.
[Shift+A] - меню примитивов.
[Shift+D] - дублирование объекта.
Учебники и статьи
Книга Blender Basics 3-rd edition - рекомендуется к изучению в первую очередь.