Blender: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
Строка 54: Строка 54:
 
'''[Z]''' - затенение фейсов.
 
'''[Z]''' - затенение фейсов.
  
== Смотрите также ==
+
'''[Пробел]''' - главное меню.
[http://b3d.mezon.ru/index.php/Blender_Basics_3-rd_edition Книга Blender Basics 3-rd edition]
+
 
 +
'''[Shift+A]''' - меню примитивов.
 +
 
 +
'''[Shift+D]''' - дублирование объекта.
 +
 
 +
== Учебники и статьи ==
 +
 
 +
[http://b3d.mezon.ru/index.php/Blender_Basics_3-rd_edition Книга Blender Basics 3-rd edition] - рекомендуется к изучению в первую очередь.
  
 
[http://blender3d.org.ua Учебники и уроки по моделированию в Blender]
 
[http://blender3d.org.ua Учебники и уроки по моделированию в Blender]
  
 
[http://blender-empire.ru Журнал по компьютерной графике и анимации в Blender]
 
[http://blender-empire.ru Журнал по компьютерной графике и анимации в Blender]

Версия 07:56, 2 мая 2010

Это незавершённая статья. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.


Blender — пакет с открытым кодом для создания трёхмерной компьютерной графики, который может быть использован для моделирования различных объектов (prop_static, [1]).

Горячие клавиши

Стоит взять на заметку, что некоторые сочетания клавиш работают в нескольких режимах, а некоторые - только в одном режиме.

[A] - выделить всё / снять выделение.

[B] - выделение рамкой. Повторное нажатие включает режим выделения кружком.

[C] - переместить фокус на 3D-курсор.

[D] - выбор режима Draw Mode.

[E] - экструдирование (вытягивание).

[F] - создать фейс.

[G] - перемещение выделенного объекта.

[H] - скрыть выделенное. [Alt+H] - показать скрытое. [Shift+H] - скрыть невыделенное.

[K] - нож.

[L] - меню Make Local.

[M] - перемещение выделенного на выбранный слой (Object Mode) / отражение (Edit Mode).

[N] - свойства трансформации объектов.

[O] - включает / выключает режим пропорционального редактирования (Edit Mode).

[P] - запустить игру (Object Mode) / меню Separate (Edit Mode).

[R] - Вращение выделенного объекта.

[S] - масштабирование.

[T] - меню Texture Space.

[U] - меню Make Single User (Object Mode) / меню UV Unwrap (Edit Mode).

[V] - включить / выключить режим Vertex Paint.

[W] - меню Boolean Tools (Object Mode) / меню Specials (Edit Mode).

[X] или [Delete] - удаление.

[Z] - затенение фейсов.

[Пробел] - главное меню.

[Shift+A] - меню примитивов.

[Shift+D] - дублирование объекта.

Учебники и статьи

Книга Blender Basics 3-rd edition - рекомендуется к изучению в первую очередь.

Учебники и уроки по моделированию в Blender

Журнал по компьютерной графике и анимации в Blender