Шаблон:ZHLT Lightflags

Материал из CSM Wiki
Версия от 10:51, 23 августа 2009; Slux (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''ZHLT Lightflags''' :Флаги освещения :{| class=standard ! Значение || Пояснение |- | Normal || Объект не отбрасыва…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

ZHLT Lightflags

Флаги освещения
Значение Пояснение
Normal Объект не отбрасывает теней. Значение по умолчанию
EmbeddedFix Не использовать сложную коррекцию освещения. Иногда брашевый объект, проходящий сквозь стену, бывает неправильно освещен. Этот флаг можно использовать для избежания подобной ситуации
Opaque (Block Light) Объект блокирует свет и отбрасывает тени. Этот флаг можно использовать для func_wall, некоторых func_illusionary, func_door и, возможно, других объектов для достижения различных эффектов;
Opaque + Embedded Fix Комбинация двух предыдущих флагов
Opaque + Concave Fix Применяется для искривленных объектов func_wall, особенно арок. Когда эти объекты имеют флаг непрозрачности Opaque, внутренняя сторона арки (вогнутая часть) будет иметь темные края, особенно в местах стыковки брашей. Установка флага ConcaveFix устраняет тёмные швы, но при этом объект не может использовать флаг EmbeddedFix