Шаблон:ZHLT Lightflags: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «'''ZHLT Lightflags''' :Флаги освещения :{| class=standard ! Значение || Пояснение |- | Normal || Объект не отбрасыва…»)
 
 
Строка 2: Строка 2:
 
:Флаги освещения
 
:Флаги освещения
 
:{| class=standard
 
:{| class=standard
! Значение || Пояснение
+
! width="25%"| Значение || Пояснение
 
|-
 
|-
 
| Normal || Объект не отбрасывает теней. Значение по умолчанию
 
| Normal || Объект не отбрасывает теней. Значение по умолчанию
Строка 11: Строка 11:
 
|-
 
|-
 
| Opaque + Embedded Fix || Комбинация двух предыдущих флагов
 
| Opaque + Embedded Fix || Комбинация двух предыдущих флагов
 +
|-
 +
| Concave Fix ||
 +
|-
 +
| Embedded Fix + Concave Fix ||
 
|-
 
|-
 
| Opaque + Concave Fix || Применяется для искривленных объектов func_wall, особенно арок. Когда эти объекты имеют флаг непрозрачности Opaque, внутренняя сторона арки (вогнутая часть) будет иметь темные края, особенно в местах стыковки брашей. Установка флага ConcaveFix устраняет тёмные швы, но при этом объект не может использовать флаг EmbeddedFix
 
| Opaque + Concave Fix || Применяется для искривленных объектов func_wall, особенно арок. Когда эти объекты имеют флаг непрозрачности Opaque, внутренняя сторона арки (вогнутая часть) будет иметь темные края, особенно в местах стыковки брашей. Установка флага ConcaveFix устраняет тёмные швы, но при этом объект не может использовать флаг EmbeddedFix
 +
|-
 +
| Embedded Fix + Opaque + Concave Fix ||
 
|}
 
|}

Текущая версия на 11:13, 23 августа 2009

ZHLT Lightflags

Флаги освещения
Значение Пояснение
Normal Объект не отбрасывает теней. Значение по умолчанию
EmbeddedFix Не использовать сложную коррекцию освещения. Иногда брашевый объект, проходящий сквозь стену, бывает неправильно освещен. Этот флаг можно использовать для избежания подобной ситуации
Opaque (Block Light) Объект блокирует свет и отбрасывает тени. Этот флаг можно использовать для func_wall, некоторых func_illusionary, func_door и, возможно, других объектов для достижения различных эффектов;
Opaque + Embedded Fix Комбинация двух предыдущих флагов
Concave Fix
Embedded Fix + Concave Fix
Opaque + Concave Fix Применяется для искривленных объектов func_wall, особенно арок. Когда эти объекты имеют флаг непрозрачности Opaque, внутренняя сторона арки (вогнутая часть) будет иметь темные края, особенно в местах стыковки брашей. Установка флага ConcaveFix устраняет тёмные швы, но при этом объект не может использовать флаг EmbeddedFix
Embedded Fix + Opaque + Concave Fix