Шаблон:Sdk plat err1: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Kogemyaka (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Этот объект всегда появляется на карте так, как будто бы он уже прошёл путь снизу вверх и у…») |
Kogemyaka (обсуждение | вклад) м (Защищена страница «Шаблон:Sdk plat err1» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно))) |
(нет различий)
|
Текущая версия на 10:50, 9 октября 2009
Этот объект всегда появляется на карте так, как будто бы он уже прошёл путь снизу вверх и уже находится "вверху", поэтому для него в первую очередь нужно использовать функцию "GoDown". Эта ошибка проявляется только если у объекта есть имя.
Если в свойстве "Move Distance" будет установлено значение 0, то объект будет двигаться с ошибкой. При этом объект сначала начнёт своё движение (хотя не должен бы был), а спустя какое время резко окажется в той же точке, откуда начинал двигаться. При этом меняется его состояние "вверху"/"внизу".
Внимание:
Флажок "Toggle" должен быть всегда установлен, иначе игра при загрузке карты выведет ошибку: plat_trigger: backwards mins/maxs, а это, в свою очередь, приведёт к краху игры.