Шаблон:Sdk f start asleep

Материал из CSM Wiki
Версия от 10:25, 9 октября 2009; Kogemyaka (обсуждение | вклад) (Защищена страница «Шаблон:Sdk f start asleep» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно)))
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
  • Start Asleep – объект будет "спать" в начале каждого раунда; объект не будет двигается пока его не "разбудят"; чтобы "разбудить" объект, нужно приложить к нему какую-нибудь силу (например: задеть его или выстрелить по нему) или вызвать функцию "Wake" или "EnableMotion"; не используется, если установлен флажок "Motion Disabled";