Шаблон:Sdk f generate onplayeruse on use

Материал из CSM Wiki
Версия от 10:26, 9 октября 2009; Kogemyaka (обсуждение | вклад) (Защищена страница «Шаблон:Sdk f generate onplayeruse on use» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно)))
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
  • Generate OnPlayerUse on +USE – событие "OnPlayerUse" выполняется всякий раз, когда игрок нажимает клавишу "Использовать" на этом объекте; (см. флажок "Debris");