Шаблон:Sdk f break on touch: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Kogemyaka (обсуждение | вклад) м (Защищена страница «Шаблон:Sdk f break on touch» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно))) |
Kogemyaka (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | *'''Break on Touch''' – объект сломается если игрок заденет его; будет ли объект ломаться зависит от типа материала, указанного в свойствах "Material Type" и "Prop Data"; не используется если установлен флажок "Only Break on Trigger"; | + | *'''Break on Touch''' – объект сломается если игрок заденет его; будет ли объект ломаться зависит от типа материала, указанного в свойствах (может быть указано в "Material Type" и "Prop Data"); не используется если установлен флажок "Only Break on Trigger"; |
Текущая версия на 05:28, 25 октября 2009
- Break on Touch – объект сломается если игрок заденет его; будет ли объект ломаться зависит от типа материала, указанного в свойствах (может быть указано в "Material Type" и "Prop Data"); не используется если установлен флажок "Only Break on Trigger";