Цветокоррекция

Материал из CSM Wiki
Версия от 15:22, 24 апреля 2010; DoBeRMaN (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Category:Маппинг_Source <div class="thumb tright"><div class="thumbinner" style="width:180px;">[http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/ce/Colorcorr…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Цветокоррекция — это принцип изменения цветового баланса изображения для достижения желаемого эффекта. В первую очередь она используется для придания карте определённой цветовой атмосферы и передачи важной информации.

  • Синими и серыми тонами достигается холодный эффект (зима, дождь, фильм Особое мнение).
  • Более яркие, насыщенные цвета, как красный или желтый будут иметь противоположный эффект (лето, солнце, фильм Герой).
  • С помощью коррекция можно имитировать эффекты иных сред (фильм Город грехов).

Цветокорреция в Source имеет полезную особенность изменяться прямо в процессе игры. Она может отражать состояние мира или игрока, может быть прикреплена к определённой местности или объекту.

Использование

Просмотровая таблица.

Source хранит профили цветокоррекции в просмотровой таблице они представляют из себя бинарные файлы размером 96Kb с расширением .raw. Для их создания используется набор инструментов в игре, они будут добавлены на карту вместе с color_correction (точечный) и color_correction_volume (брашевый).Коррекция проста и не занимает много ресурсов.   Warning.png Внимание:  Использование коррекции:

  1. Добавте на карту хотябы один color_correction или color_correction_volume энтити цветокоррекции.
  2. Убедитесь что у вас включена Настройки Видео > Дополнительно > Коррекция гаммы (mat_colorcorrection 1).
  3. Если вы работаете в многопользовательском режиме установите квар sv_cheats 1.
  4. Введите в консоль colorcorrectionui.

В появившемя окне вы можете:

  • С помощью кнопок внизу создавать и управлять положением слоёв.
  • Включать или выключать их по нажатию на круглую иконку.
  • Контролировать степень интенсивности наложения слоёв, перемещая ползунов Blend.
  • Копировать слои Alt + Double-click.

Также существует окно 'Lookup View' с сеткой пикселей для предпросмотра эффекта.

Фильтры

Curves работает так же как кривая в любом графическом редакторе.

Статья взята с ValveDev.