Тайлинг: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
 
Строка 14: Строка 14:
  
 
Ну вот, я беру к примеру вот "эту" текстуру:
 
Ну вот, я беру к примеру вот "эту" текстуру:
[[Файл:Hrs tail 001.jpg|200px|thumb|right]]
+
 
 +
[[Файл:Hrs tail 001.jpg|200px]]
  
 
Сразу видно, что она будет, а точнее не будет смотреться, если будет повторяться на поверхности.
 
Сразу видно, что она будет, а точнее не будет смотреться, если будет повторяться на поверхности.
Строка 21: Строка 22:
  
 
Далее выбираем инструмент: Rectangular Marquee Tool(Прямоугольное выделение):
 
Далее выбираем инструмент: Rectangular Marquee Tool(Прямоугольное выделение):
 +
 
[[Файл:Hrs_tail_002.jpg]]
 
[[Файл:Hrs_tail_002.jpg]]
  
 
И выделяем приблизительно половину нашей текстуры:
 
И выделяем приблизительно половину нашей текстуры:
[[Файл:003.jpg|200px|thumb|center]]
+
 
 +
[[Файл:003.jpg|200px]]
  
 
Далее, жмем правую кнопу мыши и в появившемся меню выбираем "Layer Via Cut":
 
Далее, жмем правую кнопу мыши и в появившемся меню выбираем "Layer Via Cut":
[[Файл:004.jpg|200px|thumb|center]]
+
 
 +
[[Файл:004.jpg|200px]]
  
 
И мы видим, что у нас теперь каждая половина на своем слое:
 
И мы видим, что у нас теперь каждая половина на своем слое:
[[Файл:005.jpg|200px|thumb|center]]
+
 
 +
[[Файл:005.jpg|200px]]
  
 
Теперь выбираем инструмент "Move Tool":
 
Теперь выбираем инструмент "Move Tool":
 +
 
[[Файл:006.jpg]]
 
[[Файл:006.jpg]]
  
 
И с его помощью меняем положение наших половинок, чтобы шов теперь был по середине:
 
И с его помощью меняем положение наших половинок, чтобы шов теперь был по середине:
[[Файл:009.jpg|200px|thumb|center]]
+
 
 +
[[Файл:009.jpg|200px]]
  
 
Если вы не позаботились ранее, то при попытке передвинуть нижний слой, фотошоп будет ругаться, что он заблокирован:
 
Если вы не позаботились ранее, то при попытке передвинуть нижний слой, фотошоп будет ругаться, что он заблокирован:
[[Файл:007.jpg|200px|thumb|center]]
+
 
 +
[[Файл:007.jpg|200px]]
  
 
Чтобы его разблокировать, достаточно два раза, быстро щелкнуть левой кнопкой мыши на этот слой, и в появившемся окне наждать "ОК":
 
Чтобы его разблокировать, достаточно два раза, быстро щелкнуть левой кнопкой мыши на этот слой, и в появившемся окне наждать "ОК":
[[Файл:008.jpg|200px|thumb|center]]
+
 
 +
[[Файл:008.jpg|200px]]
  
 
== шаг 2 ==
 
== шаг 2 ==
  
 
Теперь, когда наши половинки поменялись местами и шов посередине - выберите верхний слой и нажмите сочетание клавиш Ctrl+E в английской раскладке, чтобы наши 2 слоя объединились в 1:
 
Теперь, когда наши половинки поменялись местами и шов посередине - выберите верхний слой и нажмите сочетание клавиш Ctrl+E в английской раскладке, чтобы наши 2 слоя объединились в 1:
[[Файл:010.jpg|200px|thumb|center]]
+
 
 +
[[Файл:010.jpg|200px]]
  
 
Далее выбираем инструмент "Clone Stamp Tool":
 
Далее выбираем инструмент "Clone Stamp Tool":
 +
 
[[Файл:011.jpg]]
 
[[Файл:011.jpg]]
  
 
Настройте размер кисти для вашей текстуры, у меня выглядит так:
 
Настройте размер кисти для вашей текстуры, у меня выглядит так:
[[Файл:012.jpg|200px|thumb|center]]
+
 
 +
[[Файл:012.jpg|200px]]
  
 
Потом наведите кисть на участок текстуры, с которого мы будем брать часть. Желательно, чтобы он был самым нейтральным на всей текстуре, без перепадов света и больших артефактов. Лучше потом отдельно скопировать артефакты.
 
Потом наведите кисть на участок текстуры, с которого мы будем брать часть. Желательно, чтобы он был самым нейтральным на всей текстуре, без перепадов света и больших артефактов. Лучше потом отдельно скопировать артефакты.
 
Настройте размер кисти для вашей текстуры, у меня выглядит так:
 
Настройте размер кисти для вашей текстуры, у меня выглядит так:
[[Файл:013.jpg|200px|thumb|center]]
+
 
 +
[[Файл:013.jpg|200px]]
  
 
Когда выбрали такое место, нажмите Alt и ваш курсор станет перекрестием. Когда курсор в таком виде, нажмите левую кнопку мыши. Все, можно отпускать и Alt и мышь. =)
 
Когда выбрали такое место, нажмите Alt и ваш курсор станет перекрестием. Когда курсор в таком виде, нажмите левую кнопку мыши. Все, можно отпускать и Alt и мышь. =)
[[Файл:014.jpg|200px|thumb|center]]
+
 
 +
[[Файл:014.jpg|200px]]
  
 
Теперь выберите место шва, которое мы будем замазывать:
 
Теперь выберите место шва, которое мы будем замазывать:
[[Файл:015.jpg|200px|thumb|center]]
+
 
 +
[[Файл:015.jpg|200px]]
  
 
Ну и нажмите левую кнопку мыши. Благодаря тому, что кисть с размытыми краями получается очень хороший способ замазки швов:
 
Ну и нажмите левую кнопку мыши. Благодаря тому, что кисть с размытыми краями получается очень хороший способ замазки швов:
[[Файл:016.jpg|200px|thumb|center]]
+
 
 +
[[Файл:016.jpg|200px]]
  
 
== шаг 3 ==
 
== шаг 3 ==
  
 
Вот, таким способом, копируйте с разных мест участки, чтобы создать свой, невидимый шов. Только не приближайтесь к краям, когда замазываете, иначе сами можете создать уродливый шов. А я все сделал:
 
Вот, таким способом, копируйте с разных мест участки, чтобы создать свой, невидимый шов. Только не приближайтесь к краям, когда замазываете, иначе сами можете создать уродливый шов. А я все сделал:
[[Файл:017.jpg|200px|thumb|center]]
+
 
 +
[[Файл:017.jpg|200px]]
  
 
Я немного перебрал со светлыми участками и текстура смотрится немного нелепо, но зато без левых швов =):
 
Я немного перебрал со светлыми участками и текстура смотрится немного нелепо, но зато без левых швов =):
[[Файл:018.jpg|200px|thumb|center]]
+
 
 +
[[Файл:018.jpg|200px]]
  
 
Удачи в освоении такого способа!
 
Удачи в освоении такого способа!
  
 
'''-HunteR-'''
 
'''-HunteR-'''

Текущая версия на 00:46, 22 февраля 2018

Nuvola apps important recycle.png
Эта статья или раздел нуждается в переработке.
Пожалуйста, улучшите статью в соответствии с правилами написания статей.


В этой статье я раскажу простой способ, который поможет вам затайлить ваши текстуры.

Сразу говорю, придется работать ручками.

Нам понадобится:

  • Adobe Photoshop.
  • Текстура, которую будем тайлить.
  • Мозги, желательно =).

шаг 1

Ну вот, я беру к примеру вот "эту" текстуру:

Hrs tail 001.jpg

Сразу видно, что она будет, а точнее не будет смотреться, если будет повторяться на поверхности.

Чтобы исправить это упущение - открываем фотошоп и загружаем в него наш файл текстуры.

Далее выбираем инструмент: Rectangular Marquee Tool(Прямоугольное выделение):

Hrs tail 002.jpg

И выделяем приблизительно половину нашей текстуры:

003.jpg

Далее, жмем правую кнопу мыши и в появившемся меню выбираем "Layer Via Cut":

004.jpg

И мы видим, что у нас теперь каждая половина на своем слое:

005.jpg

Теперь выбираем инструмент "Move Tool":

006.jpg

И с его помощью меняем положение наших половинок, чтобы шов теперь был по середине:

009.jpg

Если вы не позаботились ранее, то при попытке передвинуть нижний слой, фотошоп будет ругаться, что он заблокирован:

007.jpg

Чтобы его разблокировать, достаточно два раза, быстро щелкнуть левой кнопкой мыши на этот слой, и в появившемся окне наждать "ОК":

008.jpg

шаг 2

Теперь, когда наши половинки поменялись местами и шов посередине - выберите верхний слой и нажмите сочетание клавиш Ctrl+E в английской раскладке, чтобы наши 2 слоя объединились в 1:

010.jpg

Далее выбираем инструмент "Clone Stamp Tool":

011.jpg

Настройте размер кисти для вашей текстуры, у меня выглядит так:

012.jpg

Потом наведите кисть на участок текстуры, с которого мы будем брать часть. Желательно, чтобы он был самым нейтральным на всей текстуре, без перепадов света и больших артефактов. Лучше потом отдельно скопировать артефакты. Настройте размер кисти для вашей текстуры, у меня выглядит так:

013.jpg

Когда выбрали такое место, нажмите Alt и ваш курсор станет перекрестием. Когда курсор в таком виде, нажмите левую кнопку мыши. Все, можно отпускать и Alt и мышь. =)

014.jpg

Теперь выберите место шва, которое мы будем замазывать:

015.jpg

Ну и нажмите левую кнопку мыши. Благодаря тому, что кисть с размытыми краями получается очень хороший способ замазки швов:

016.jpg

шаг 3

Вот, таким способом, копируйте с разных мест участки, чтобы создать свой, невидимый шов. Только не приближайтесь к краям, когда замазываете, иначе сами можете создать уродливый шов. А я все сделал:

017.jpg

Я немного перебрал со светлыми участками и текстура смотрится немного нелепо, но зато без левых швов =):

018.jpg

Удачи в освоении такого способа!

-HunteR-