Создание фонтана

Материал из CSM Wiki
Версия от 20:03, 29 февраля 2020; AHTu6uoTuK (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Категория:Маппинг GoldSrc Я тут лазил по иностранным сайтам в поисках статьи, как сделать...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Я тут лазил по иностранным сайтам в поисках статьи, как сделать фонтан из стенки и вот наконец нашёл :] Для тех, кто не знает английского, я перевёл статью (многое не очень нужное я убрал).

Реализация

Используемые энтити

Опционально:

Описание

Допустим нам надо отсюда пустить воду:

Заготовка под фонтан.jpg

Создаём с помощью инструмента Arch вот такую штуку:

Кольцо воды.jpg

Красим её текстурой воды.   Warning.png Внимание:  текстура воды не должна иметь в названии ! или SCROLL, иначе фонтана не будет.

По центру ставим origin-браш.

Origin браш у фонтана.jpg

Всё это вместе превращаем в func_rotating. Скорость ставим на своё усмотрение (в реальной жизни это примерно 300). Прозрачность примерно 150. Рендер мод:Текстура Далее расставляем такие флаги:


Для красоты можно добавить звуки и спрайты :D

После компиляции карту у нас должно получиться такое:

Всем удачного создания фонтана XD.