Создание фонтана: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Маппинг GoldSrc]] | [[Категория:Маппинг GoldSrc]] | ||
+ | [[Файл:Финальный фонтан.jpg|мини|справа|Итоговый результат]] | ||
Я тут лазил по иностранным сайтам в поисках статьи, как сделать фонтан из стенки и вот наконец нашёл :] | Я тут лазил по иностранным сайтам в поисках статьи, как сделать фонтан из стенки и вот наконец нашёл :] | ||
+ | |||
Для тех, кто не знает английского, я перевёл статью (многое не очень нужное я убрал). | Для тех, кто не знает английского, я перевёл статью (многое не очень нужное я убрал). | ||
==Реализация== | ==Реализация== | ||
Строка 48: | Строка 50: | ||
После компиляции карту у нас должно получиться такое: | После компиляции карту у нас должно получиться такое: | ||
− | [[Файл: | + | [[Файл:Финальный фонтан.jpg|мини|центр]] |
Всем удачного создания фонтана XD. | Всем удачного создания фонтана XD. | ||
{{Автор и дата|XpeH|23.03.2011}} | {{Автор и дата|XpeH|23.03.2011}} |
Версия 20:44, 29 февраля 2020
Я тут лазил по иностранным сайтам в поисках статьи, как сделать фонтан из стенки и вот наконец нашёл :]
Для тех, кто не знает английского, я перевёл статью (многое не очень нужное я убрал).
Реализация
Используемые энтити
Опционально:
Описание
Допустим нам надо отсюда пустить воду:
Создаём с помощью инструмента Arch вот такую штуку:
Красим её текстурой воды. Внимание: текстура воды не должна иметь в названии ! или SCROLL, иначе фонтана не будет.
По центру ставим origin-браш.
Всё это вместе превращаем в func_rotating.
Параметр | Значение |
---|---|
Render Mode | Texture |
Render Amount | 150 |
Speed | 300 |
Далее расставляем такие флаги:
Активные флаги |
---|
Start ON |
Reverse Direction |
Y Axis |
Not solid |
Для красоты можно добавить звуки и спрайты :D
После компиляции карту у нас должно получиться такое:
Всем удачного создания фонтана XD.
Автор: | XpeH |
---|---|
Дата: | 23.03.2011 |