Создание вечнодвижущихся колес (Deathrun): различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 9: Строка 9:
 
Сразу предупрежу, что я буду делать карту без террориста, просто тест-карта, на которой мы сами сможем активировать такие колеса и посмотреть как они работают.
 
Сразу предупрежу, что я буду делать карту без террориста, просто тест-карта, на которой мы сами сможем активировать такие колеса и посмотреть как они работают.
  
!! Примечание: Ещё я заметил, что автор карты deathrun_ice совершенно не умеет работать с carve и vertex tool, поэтому его колеса выглядят "битыми".
+
'''!! Примечание:''' Ещё я заметил, что автор карты deathrun_ice совершенно не умеет работать с carve и vertex tool, поэтому его колеса выглядят "битыми".
  
 
Создайте небольшую комнату, в которую мы потом и поместим наши колеса.
 
Создайте небольшую комнату, в которую мы потом и поместим наши колеса.
 +
 +
[[Файл:Dr rot ever003.png|200px|thumb|center|Моя комната]]
 +
 +
Теперь давайте создадим цилиндр размером 384x 384y 64z с количеством ребер 16.
 +
 +
'''!! Напоминаю:''' Цилиндр создаётся на виде сверху, потому что позиционируется он всегда сверху.
 +
 +
[[Файл:Dr rot ever004.png|200px|thumb|center|Цилиндр 384*384*64]]
 +
 +
Рядом с большим цилиндром создайте маленький размером 128x 128y 64z с количеством ребер 12.
 +
 +
[[Файл:Dr rot ever005.png|200px|thumb|center|Оба цилиндра]]

Версия 11:43, 28 марта 2010

По просьбе одного человека пишу эту статью.

Если вы играете на Deathrun-серверах, то конечно знаете карту deathrun-ice и все её препятствия. Одним из сложных препятствий для любого новичка(и для некоторых не новичков) являются "вечнодвижущиеся колеса", которые, если их активирует террорист, будут двигаться до самого конца раунда.

Колесо не активировано
Колесо активировано и будет двигаться до конца раунда

В этой статье речь пойдет о создании таких колес на своей карте.

Сразу предупрежу, что я буду делать карту без террориста, просто тест-карта, на которой мы сами сможем активировать такие колеса и посмотреть как они работают.

!! Примечание: Ещё я заметил, что автор карты deathrun_ice совершенно не умеет работать с carve и vertex tool, поэтому его колеса выглядят "битыми".

Создайте небольшую комнату, в которую мы потом и поместим наши колеса.

Моя комната

Теперь давайте создадим цилиндр размером 384x 384y 64z с количеством ребер 16.

!! Напоминаю: Цилиндр создаётся на виде сверху, потому что позиционируется он всегда сверху.

Цилиндр 384*384*64

Рядом с большим цилиндром создайте маленький размером 128x 128y 64z с количеством ребер 12.

Оба цилиндра