Вклад участника
Перейти к навигации
Перейти к поиску
- 16:43, 7 января 2020 разн. история +269 Valve Hammer Editor
- 16:37, 7 января 2020 разн. история +378 Н Шаблон:Карточка софта Новая страница: «{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: 0px;" |+{{{title}}} |- !colspan=2|{{{icon}}} |- !colspan=2|{{{screenshot}}} |- | Разработчи…»
- 16:26, 7 января 2020 разн. история +32 Valve Hammer Editor
- 16:00, 7 января 2020 разн. история +33 Н Worldcraft Перенаправление на Valve Hammer Editor текущая
- 15:58, 7 января 2020 разн. история +302 Н Valve Hammer Editor Новая страница: «{{Заготовка}} '''Valve Hammer Editor''' (Hammer, Worldcraft, VHE) - официальный инструмент для маппинга под игров…»
- 22:40, 5 января 2020 разн. история +29 979 Н Обзор Qoole 99 Новая страница: «{{Заготовка}} Так уж исторически сложилось, что самым распространенным и популярным инст…» текущая
- 22:11, 5 января 2020 разн. история +46 Qoole текущая
- 01:26, 31 декабря 2019 разн. история +17 Hammer Cordon Usage →Включение и отключение зоны компиляции текущая
- 01:06, 31 декабря 2019 разн. история +2689 Н Имитация смены направления гравитации Новая страница: «Категория:Маппинг GoldSrc Понадобилось мне сделать на карте смену направления гравитаци…» текущая
- 00:43, 31 декабря 2019 разн. история +2624 Простейший кодовый замок (GoldSrc) текущая
- 00:39, 31 декабря 2019 разн. история +265 Простейший кодовый замок (GoldSrc)
- 00:31, 31 декабря 2019 разн. история +4632 Н Простейший кодовый замок (GoldSrc) Новая страница: «Категория:Маппинг GoldSrc Замок действует просто: нужно нажать три правильные цифры подр…»
- 23:50, 30 декабря 2019 разн. история +134 Xash3D текущая
- 21:18, 30 декабря 2019 разн. история +1 Xash3D
- 20:54, 30 декабря 2019 разн. история +2821 Xash3D →Отличия от GoldSrc
- 20:47, 30 декабря 2019 разн. история 0 Н Файл:Xash3d.png текущая
- 20:46, 30 декабря 2019 разн. история +52 Xash3D
- 20:44, 30 декабря 2019 разн. история 0 Н Файл:Xash3dfwgs mobile.png текущая
- 20:44, 30 декабря 2019 разн. история 0 Н Файл:Xash3dfwgs.png текущая
- 20:43, 30 декабря 2019 разн. история +131 Xash3D →Xash3D FWGS
- 20:37, 30 декабря 2019 разн. история +2105 Н Xash3D Новая страница: «Xash3D - игровой движок, направленный на полную совместимость с движком GoldSrc. Движок позво…»
- 20:01, 30 декабря 2019 разн. история +5 Работа со строками в Quake-движках текущая
- 18:23, 30 декабря 2019 разн. история +56 Н Файл:De byka2.jpg Шелестящие кусты на карте de_byka2 текущая
- 18:19, 30 декабря 2019 разн. история +2952 Н Создание шелестящих кустов Новая страница: «Категория:Маппинг GoldSrc thumb|200px|Кусты на карте de_byka2 Тот, кто бегал хоть раз…» текущая
- 18:01, 30 декабря 2019 разн. история +865 Н Qoole Новая страница: «Qoole (сокр. от Quake Object Oriented Level Editor) - редактор карт для игр, основанных на Quake engine, разработан…»
- 16:45, 30 декабря 2019 разн. история -36 Мульти-блок Отмена правки 4336, сделанной AHTu6uoTuK (обсуждение) текущая
- 16:43, 30 декабря 2019 разн. история +36 Мульти-блок
- 16:42, 30 декабря 2019 разн. история +44 м Мульти-блок Добавил инфу об авторе
- 16:39, 30 декабря 2019 разн. история +20 Шаблон:Автор и дата текущая
- 16:35, 30 декабря 2019 разн. история +29 Шаблон:Автор и дата
- 16:32, 30 декабря 2019 разн. история -10 м Портирование карт из игры Tactical Ops: Assault on Terror 3.5 в Counter-Strike 1.6 текущая
- 16:29, 30 декабря 2019 разн. история -8 Шаблон:Автор и дата
- 16:27, 30 декабря 2019 разн. история +50 Н Шаблон:Автор и дата Новая страница: «Автор: {{{author}}}<br/> Дата: {{{date}}}»
- 16:26, 30 декабря 2019 разн. история 0 м Переключаемый(аварийный) свет текущая
- 16:19, 30 декабря 2019 разн. история +1 м GoldSrc Fix image текущая
- 15:53, 30 декабря 2019 разн. история +46 м Текстурирование текущая
- 15:53, 30 декабря 2019 разн. история +47 м Специальные текстуры (GoldSource) текущая
- 15:53, 30 декабря 2019 разн. история +47 м Создание управляемого поезда текущая
- 15:53, 30 декабря 2019 разн. история +47 м Создание вечнодвижущихся колес (Deathrun) текущая
- 15:52, 30 декабря 2019 разн. история +47 м Metall car sound текущая
- 15:51, 30 декабря 2019 разн. история +47 м Оси вращения текущая
- 15:51, 30 декабря 2019 разн. история +46 м Загадка размера юнита, реалмаппинг текущая
- 15:50, 30 декабря 2019 разн. история +46 м Разрушаемые модели текущая
- 15:49, 30 декабря 2019 разн. история +46 м Быстрое и простое создание сферы в VHE текущая
- 15:26, 30 декабря 2019 разн. история +9 м Освещение в Quake →Использование лайтмап при статическом освещении текущая
- 15:21, 30 декабря 2019 разн. история +14 м Освещение в Quake →Динамическое освещение
- 15:21, 30 декабря 2019 разн. история +63 Н Файл:Hlshadows2.jpg Тени с помощью плющмоделей в HL 1.0.1.6 текущая
- 15:19, 30 декабря 2019 разн. история -2 м Освещение в Quake →Динамическое освещение
- 15:19, 30 декабря 2019 разн. история +94 Освещение в Quake →Динамическое освещение
- 23:12, 28 декабря 2019 разн. история +6 м Физика в Quake текущая