Разрушаемые модели
Данный способ позволит появляться модели каждый раунд!
Начало:
Для начала следует создать cycler_sprite и указать путь к модели, пример:"models/props/box_misc.mdl".
В строке Name указать имя box.
Параметры появления:
Создать env_render и в строке Name написать boxrespawn. В "Target" вписать: box.
Параметры невидимости:
Создать второй env_render и указать параметры:
Name: boxbreak
Target: box
Render Mode: Texture
FX Amount: 0
Physicbox:
Создать func_breakable и задать параметры:
Target on break: boxbreak
Render Mode: Texture
FX Amount: 0
Strength: 50
Material type: Wood
Постоянный respawn модели:
Необходимо создать func_door минимального размера с такими параметрами:
Name: boxrespawndoor
Target: boxrespawn
Render Mode: Texture
FX Amount: 0
Delay before close: -1 — активация за раунд только 1 раз!
Последний штрих:
Создать trigger_multiple на респауне T и CT что-бы активировать появление коробки в начале раунда и указать параметры:
Target: boxrespawndoor
Все готово
Теперь коробка будет появляться во всех раундах