Мигание глаз игрока (HPL2): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м |
м (Отмена правки 4172, сделанной AHTu6uoTuK (обсуждение)) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Создайте следующие функции в вашем скрипте: | Создайте следующие функции в вашем скрипте: | ||
− | <syntaxhighlight lang=" | + | <syntaxhighlight lang="c"> |
void Blink() | void Blink() | ||
{ | { | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
− | <syntaxhighlight lang=" | + | <syntaxhighlight lang="c"> |
void BlinkTimed( string &in asTimer ) | void BlinkTimed( string &in asTimer ) | ||
{ | { | ||
Строка 20: | Строка 20: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
− | <syntaxhighlight lang=" | + | <syntaxhighlight lang="c"> |
AddTimer ( "", RandFloat(6,10), "BlinkTimed" ); | AddTimer ( "", RandFloat(6,10), "BlinkTimed" ); | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> |
Текущая версия на 18:45, 21 июня 2019
Имитация мигания глаз игрока каждые 6~10 секунд.
Создайте следующие функции в вашем скрипте:
void Blink()
{
FadeOut(0);
FadeIn(0.1);
}
void BlinkTimed( string &in asTimer )
{
Blink();
AddTimer ( "", RandFloat(6,10), "BlinkTimed" );
}
AddTimer ( "", RandFloat(6,10), "BlinkTimed" );