Компиляторы: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Существуют два общераспространённых и известных компиляторов, вернее сказать наборов пр…»)
 
Строка 1: Строка 1:
Существуют два общераспространённых и известных компиляторов, вернее сказать наборов программ для компиляции. Это стандартные программы компиляции, поставляемые вместе с SourceSDK (''vvis.exe'', ''vrad.exe'', ''vbsp.exe''), и программы, разработанные энтузиастами и собранные в пакет под названием CST (''cstvis.exe'', ''cstrad.exe'', ''cstbsp.exe''). Но зачем понадобилось создавать ещё одну группу компиляторов, которые, очевидно, должны в чём-то превосходить оригинальные от Valve? Просто CST даёт более широкую свободу выбора параметров компиляции, нужным опытным мапперам. Но нам хватит и обычного (всё-таки Valve все игры делала на нём).
+
Существуют два общераспространённых и известных компиляторов, вернее сказать наборов программ для компиляции. Это стандартные программы компиляции, поставляемые вместе с SourceSDK (''vvis.exe'', ''vrad.exe'', ''vbsp.exe''), и программы, разработанные энтузиастами и собранные в пакет под названием CST (''cstvis.exe'', ''cstrad.exe'', ''cstbsp.exe'').
 +
 
 +
Но зачем понадобилось создавать ещё одну группу компиляторов, которые, очевидно, должны в чём-то превосходить оригинальные от Valve? Просто CST даёт более широкую свободу выбора параметров компиляции, нужным опытным мапперам. Но нам хватит и обычного (всё-таки Valve все игры делала на нём).
  
 
Теперь выясним как собственно использовать эти компиляторы, какие параметры при этом нужно использовать.
 
Теперь выясним как собственно использовать эти компиляторы, какие параметры при этом нужно использовать.

Версия 16:26, 28 апреля 2010

Существуют два общераспространённых и известных компиляторов, вернее сказать наборов программ для компиляции. Это стандартные программы компиляции, поставляемые вместе с SourceSDK (vvis.exe, vrad.exe, vbsp.exe), и программы, разработанные энтузиастами и собранные в пакет под названием CST (cstvis.exe, cstrad.exe, cstbsp.exe).

Но зачем понадобилось создавать ещё одну группу компиляторов, которые, очевидно, должны в чём-то превосходить оригинальные от Valve? Просто CST даёт более широкую свободу выбора параметров компиляции, нужным опытным мапперам. Но нам хватит и обычного (всё-таки Valve все игры делала на нём).

Теперь выясним как собственно использовать эти компиляторы, какие параметры при этом нужно использовать.