Инструментарий:Моделинг: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
3y6acTuK (обсуждение | вклад) |
3y6acTuK (обсуждение | вклад) |
||
Строка 26: | Строка 26: | ||
[http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17324 Обсуждение] | [http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17324 Обсуждение] | ||
− | |||
[http://cs-mapping.com.ua/tools/change.txt Список изменений]<br> | [http://cs-mapping.com.ua/tools/change.txt Список изменений]<br> | ||
[http://cs-mapping.com.ua/tools/install_khed_1_0_1_beta_ru.exe Скачать kHED 1.0.1 Beta] | [http://cs-mapping.com.ua/tools/install_khed_1_0_1_beta_ru.exe Скачать kHED 1.0.1 Beta] |
Версия 04:13, 10 мая 2009
Редакторы
kHED
kHED 1.0.1 Beta - low-poly редактор моделей
- Список основных возможностей:
- Простой и удобный интерфейс, который легко может освоить новичок.
- Мощный инструмент для создания полигонов, включая полигоны с отверстиями.
- Широкий выбор примитивов: Plane, Box, Chamfer Box, Sphere/GeoSphere, Cylinder, Chamfer Cylinder, Tube и Torus.
- Разные режимы создания примитивов, что во многих случаях исключает необходимость последующей их трансформации.
- Инструмент Lathe для создания фигур вращения по их контуру.
- Инструмент Loft, который применяет Extrude к плоскому объекту по указанному контуру.
- Удобные инструменты Move, Rotate, Scale, Extrude, Bevel и Inset.
- Выделение объектов в любом вьюпорте.
- Планарное, цилиндрическое и сферическое проецирование текстуры.
- Автоматический unwrap сложных моделей (Unfold и Flatten).
- Изменено окно компиляции в режиме Expert, для большего охвата параметров
- Мощный редактор текстурной развертки, поддерживающий работу с элементами.
- Автоматическое назначение групп сглаживания по максимальному углу между треугольниками.
- Два режима управления 3D-видом: вокруг центра и "от первого лица" с возможностью навигации клавишами стрелок.
- Импорт и Экспорт форматов: OBJ, MS3D, SMD, MDL.
- Настраиваемый интерфейс пользователя.
- Русскоязычная справка.