Заглавная страница: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 6: Строка 6:
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
 
| width="50%" |  
 
| width="50%" |  
== [[GoldSrc]] ==
+
== [[GoldSrc]] == На этом движке базируются такие игры, как Half-Life и Counter-Strike 1.6. В данном разделе находится информация о создании модификаций под GoldSource.
<div class="thumb left">[[Файл:50px-Lambda.png|left]] Сильно модифицированный движок игры Quake, использовавшийся Valve Software для создания их шутера от первого лица — Half-Life (1998). В данном разделе находится информация о создании модификаций под GoldSource.
 
  
 
== [[Source]] ==
 
== [[Source]] ==
Строка 27: Строка 26:
  
 
== [[Инструментарий]] ==
 
== [[Инструментарий]] ==
Справочные материалы по основным программам и утилитам, которые используются при создании модов.
+
Справочные материалы по основным программам и утилитам, которые используются при создании модов. Если вы ещё не знаете какие программы вам нужны, то вам сюда.
  
 
== [[Трёхмерная графика]] ==
 
== [[Трёхмерная графика]] ==
 
Общая информация по созданию моделей в популярных редакторах.
 
Общая информация по созданию моделей в популярных редакторах.
 
|}
 
|}

Версия 07:53, 23 августа 2009

Добро пожаловать в CSM Wiki!

== GoldSrc == На этом движке базируются такие игры, как Half-Life и Counter-Strike 1.6. В данном разделе находится информация о создании модификаций под GoldSource.

Source

50px-Source engine.png
Движок, на котором базируются такие игры, как Half-Life 2, Counter Strike:Source, Portal и другие. В данном разделе находится информация о создании модификаций под Source.

Общие сведения

Общая информация из разных областей разработки, которая не относится к какому-либо конкретному разделу.

   


Информационная база QuArK

Quake Army Knife - мощный редактор уровней и моделей, созданный для Quake. Кроме этого редактор поддерживает ещё множество игр, в том числе и основанных на технологиях GoldSrc и Source.

В данном разделе энциклопедии находится официальный учебник, переведённый на русский язык силами сообщества.

Инструментарий

Справочные материалы по основным программам и утилитам, которые используются при создании модов. Если вы ещё не знаете какие программы вам нужны, то вам сюда.

Трёхмерная графика

Общая информация по созданию моделей в популярных редакторах.