Заглавная страница: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Slux (обсуждение | вклад) |
Slux (обсуждение | вклад) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" | | | width="50%" | | ||
− | == | + | == [[GoldSrc]] == |
− | <div class="thumb left">http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/1/14/50px-Lambda.png | + | <div class="thumb left">http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/1/14/50px-Lambda.png Сильно модифицированный движок игры Quake, использовавшийся Valve Software для создания их шутера от первого лица — Half-Life (1998). |
− | http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/c/ca/50px-Source_engine.png | + | |
+ | == [[Source]] == | ||
+ | http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/c/ca/50px-Source_engine.png Движок, на котором базируются такие игры, как Half-Life 2, Counter Strike:Source, Portal и другие.</div> | ||
== [[:Категория:Общие сведения|Общие сведения]] == | == [[:Категория:Общие сведения|Общие сведения]] == | ||
Общая информация из разных областей разработки, которая не относится к конкретному разделу. | Общая информация из разных областей разработки, которая не относится к конкретному разделу. | ||
− | |||
− | |||
| width="24px" | | | width="24px" | | ||
| | ||
Строка 29: | Строка 29: | ||
Справочные материалы по основным программам и утилитам, которые используются при создании модов. | Справочные материалы по основным программам и утилитам, которые используются при создании модов. | ||
+ | == [[Трёхмерная графика]] == | ||
+ | Общая информация по созданию моделей в популярных редакторах. | ||
|} | |} |
Версия 03:27, 23 августа 2009
Добро пожаловать в CSM Wiki!
GoldSrchttp://wiki.cs-mapping.com.ua/images/1/14/50px-Lambda.png Сильно модифицированный движок игры Quake, использовавшийся Valve Software для создания их шутера от первого лица — Half-Life (1998).
Sourcehttp://wiki.cs-mapping.com.ua/images/c/ca/50px-Source_engine.png Движок, на котором базируются такие игры, как Half-Life 2, Counter Strike:Source, Portal и другие.Общие сведенияОбщая информация из разных областей разработки, которая не относится к конкретному разделу. |
|
Информационная база QuArKQuake Army Knife - мощный редактор уровней, созданный для Quake. Кроме этого редактор поддерживает ещё множество игр, в том числе и основанных на технологиях GoldSrc и Source. В данном разделе энциклопедии находится официальный учебник, переведённый на русский язык силами сообщества. ИнструментарийСправочные материалы по основным программам и утилитам, которые используются при создании модов. Трёхмерная графикаОбщая информация по созданию моделей в популярных редакторах. |