Заглавная страница: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м (Правки Slux (обсуждение) откачены к версии Kogemyaka)
Строка 1: Строка 1:
 +
=== Добро пожаловать на CSM Wiki! ===
 +
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
 
__NOEDITSECTION__
 
__NOEDITSECTION__
{|width="100%"
+
{| cellspacing="0" style="border:0px;margin-right:10%;"
|-
+
|- valign="top"
|colspan="2"|
+
| width="50%" |
{|class="wide"
+
== [[GoldSrc]] ==
!<font color="#CF7405" size="4">Добро пожаловать в</font> <font size="4">CSM Wiki</font>
+
<div class="thumb left">[[Файл:50px-Lambda.png|left]] На этом движке базируются такие игры, как Half-Life и Counter-Strike (beta - 1.6, Condition Zero). В данном разделе вы найдёте информацию о создании модификаций под GoldSource. Рекомендуется для начинающих модостроителей.
|-
+
 
|Проект CSM Wiki является информационным справочником по разработке модификаций для игр на движках GoldSource и Source. Здесь вы найдёте подробные описания энтити-объектов и статьи по их использованию. Так же в нашей энциклопедии присутствует информаия по программированию, работе с графикой, трёхмерному моделированию и многое другое.
+
== [[Source]] ==
Любой желющий может внести свой вклад, добавляя новые статьи или редактируя и дополняя существующие. Не забудьте прочитать [[Справка:Справка|FAQ]] по редактированию. Чтобы начать работу с энцикопедией, [[Служебная:UserLogin|зарегистрируйтесь и войдите]], используя свои учётные данные.
+
[[Файл:50px-Source_engine.png|left]] Движок, на котором базируются такие игры, как Half-Life 2, Counter Strike:Source, Portal и другие. В данном разделе находится информация о создании модификаций под Source.</div>
|}
 
  
|- valign="top"
+
== [[:Категория:Общие сведения|Общие сведения]] ==
|
+
Общая информация из разных областей разработки, которая не относится к какому-либо конкретному разделу. Например [[Полезные ресурсы| полезные ресурсы]]
{|class="wide"
+
 
!GoldSource
+
| width="24px" |  
|-  valign="top"
+
&nbsp;&nbsp;&nbsp;
| width="35%"|
+
* [[:Категория:Маппинг_GoldSrc|Туториалы]]
 
* [[:Категория:GoldSrc_Entity|Энтити (общие)]]
 
** [[:Категория:Half-Life_Entity|Энтити для Half-Life]]
 
** [[:Категория:Counter-Strike_Entity|Энтити для Counter-Strike]]
 
** [[:Категория:Blue_Shift_Entity|Энтити для Blue Shift]]
 
** [[:Категория:Opposing_Force_Entity|Энтити для Opposing Force]]
 
** [[:Категория:Sven-Coop_Entity|Энтити для Sven-Coop]]
 
* [[:Категория:Программирование_GoldSrc|Кодинг]]
 
|-
 
!Source
 
|-
 
|
 
* [[:Категория:Маппинг_Source|Туториалы]]
 
* [[:Категория:Source_Brush_entity|Брашевые энтити]]
 
* [[:Категория:Source_Point_entity|Точечные энтити]]
 
* [[:Категория:CSS SDK|CSS SDK]]
 
* [[:Категория:Программирование_Source|Программирование]]
 
|}
 
| width="70%"|
 
{|class="wide"
 
  
![[Шаблон:Новые_статьи| Новые статьи]]
+
| width="50%" |
|-
+
== [[Шаблон:Новые_статьи| Новые статьи]] ==
|
 
 
{{Новые_статьи}}
 
{{Новые_статьи}}
|}
 
|}
 
  
{|
+
== [[Информационная база QuArK]] ==
|width="50%" height="200" valign="top"|
+
'''Quake Army Knife''' - мощный редактор уровней и моделей, созданный для Quake. Кроме этого редактор поддерживает ещё множество игр, в том числе и основанных на технологиях GoldSrc и Source.
{|class="standard"
+
 
![[:Категория:Трёхмерное моделирование|Трёхмерное моделирование]]
+
В данном разделе энциклопедии находится официальный учебник, переведённый на русский язык силами сообщества.
|-
+
 
|В этой категории находится информация о создании моделей для игр в различных 3D-пакетах и редакторах.
+
== [[Инструментарий]] ==
|-
+
Справочные материалы по основным программам и утилитам, которые используются при создании модов или компонентов для них. Если вы ещё не знаете какие программы вам нужны, то вам сюда.
![[:Категория:Работа с графикой|Работа с графикой]]
 
|-
 
|Работа с графическими редакторами, создание текстур, приёмы, методы.
 
|-
 
![[Инструментарий]]
 
|-
 
|Справочные материалы по основным программам и утилитам, которые используются при создании модов или компонентов для них. Если вы ещё не знаете какие программы вам нужны, то вам сюда.
 
|}
 
|width="50%" height="200" valign="top"|
 
{|class="standard"
 
! [[Информационная база QuArK]]
 
|-
 
|'''Quake Army Knife''' - мощный редактор уровней и моделей, созданный для Quake. Кроме этого редактор поддерживает ещё множество игр, в том числе и основанных на технологиях GoldSrc и Source. В данном разделе энциклопедии находится официальный учебник, переведённый на русский язык силами сообщества.
 
|-
 
![[:Категория:Общие сведения|Общие сведения]]
 
|-
 
|Общая информация из разных областей разработки, которая не относится к какому-либо конкретному разделу. Например [[Полезные ресурсы| полезные ресурсы]]
 
|}
 
 
|}
 
|}

Версия 18:51, 8 апреля 2010

Добро пожаловать на CSM Wiki!

GoldSrc

50px-Lambda.png
На этом движке базируются такие игры, как Half-Life и Counter-Strike (beta - 1.6, Condition Zero). В данном разделе вы найдёте информацию о создании модификаций под GoldSource. Рекомендуется для начинающих модостроителей.

Source

50px-Source engine.png
Движок, на котором базируются такие игры, как Half-Life 2, Counter Strike:Source, Portal и другие. В данном разделе находится информация о создании модификаций под Source.

Общие сведения

Общая информация из разных областей разработки, которая не относится к какому-либо конкретному разделу. Например полезные ресурсы

   


Новые статьи

Информационная база QuArK

Quake Army Knife - мощный редактор уровней и моделей, созданный для Quake. Кроме этого редактор поддерживает ещё множество игр, в том числе и основанных на технологиях GoldSrc и Source.

В данном разделе энциклопедии находится официальный учебник, переведённый на русский язык силами сообщества.

Инструментарий

Справочные материалы по основным программам и утилитам, которые используются при создании модов или компонентов для них. Если вы ещё не знаете какие программы вам нужны, то вам сюда.