Вертекс: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
Строка 2: Строка 2:
 
'''Вертекс''' (vertex) - вершина угла, образованного минимум тремя плоскостями браша. Применяется для того, чтобы создавать сложные многоугольные полигоны. Для редактирования вертексов в редакторе [[Инструментарий:Редакторы_и_SDK | Valve Hammer Editor]] используется инструмент - Vertex Tool.
 
'''Вертекс''' (vertex) - вершина угла, образованного минимум тремя плоскостями браша. Применяется для того, чтобы создавать сложные многоугольные полигоны. Для редактирования вертексов в редакторе [[Инструментарий:Редакторы_и_SDK | Valve Hammer Editor]] используется инструмент - Vertex Tool.
  
'''Ребро''' (edge) - прямая линия образованная пересечением двух плоскостей.
+
'''Ребро''' (edge) - прямая линия образованная пересечением двух плоскостей. В более широком понимании, ребро — это прямая образованная пересечением двух плоскостей в пространстве.

Текущая версия на 15:13, 20 мая 2010

Вертекс (vertex) - вершина угла, образованного минимум тремя плоскостями браша. Применяется для того, чтобы создавать сложные многоугольные полигоны. Для редактирования вертексов в редакторе Valve Hammer Editor используется инструмент - Vertex Tool.

Ребро (edge) - прямая линия образованная пересечением двух плоскостей. В более широком понимании, ребро — это прямая образованная пересечением двух плоскостей в пространстве.