Вертекс: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 4 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Категория:Общие_сведения]]
 
[[Категория:Общие_сведения]]
'''Вертекс''' (vertex) - угол, образованный тремя плоскостями браша. Вертексы применяются для того, чтобы создавать сложные полигоны (многоугольники). Для обработки вертексов служит специальный инструмент - Vertex Tool.
+
'''Вертекс''' (vertex) - вершина угла, образованного минимум тремя плоскостями браша. Применяется для того, чтобы создавать сложные многоугольные полигоны. Для редактирования вертексов в редакторе [[Инструментарий:Редакторы_и_SDK | Valve Hammer Editor]] используется инструмент - Vertex Tool.
  
'''Ребро''' (edge) - прямая между двумя вертексами.
+
'''Ребро''' (edge) - прямая линия образованная пересечением двух плоскостей. В более широком понимании, ребро — это прямая образованная пересечением двух плоскостей в пространстве.

Текущая версия на 15:13, 20 мая 2010

Вертекс (vertex) - вершина угла, образованного минимум тремя плоскостями браша. Применяется для того, чтобы создавать сложные многоугольные полигоны. Для редактирования вертексов в редакторе Valve Hammer Editor используется инструмент - Vertex Tool.

Ребро (edge) - прямая линия образованная пересечением двух плоскостей. В более широком понимании, ребро — это прямая образованная пересечением двух плоскостей в пространстве.