Xen hair

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Вот так это выглядит в игре

Точечный объект, в Half-life используется для размещения растительности из мира Xen (похожую на огромные черные волосы или траву). Для отображения используется модель hair.mdl.



Class Info

Name

Render FX

Render Mode

FX Amount

FX Color

Pitch Yaw Roll


Флаги

Sync Movement — если установлен, то все размещенные на карте объекты xen_hair будут двигаться синхронно.