Шаблон:Sdk f start asleep
Версия от 10:25, 9 октября 2009; Kogemyaka (обсуждение | вклад) (Новая страница: «*'''Start Asleep''' – объект будет "спать" в начале каждого раунда; объект не будет двигается пока е…»)
- Start Asleep – объект будет "спать" в начале каждого раунда; объект не будет двигается пока его не "разбудят"; чтобы "разбудить" объект, нужно приложить к нему какую-нибудь силу (например: задеть его или выстрелить по нему) или вызвать функцию "Wake" или "EnableMotion"; не используется, если установлен флажок "Motion Disabled";