Шаблон:Sdk param material sound

Материал из CSM Wiki
Версия от 08:01, 21 сентября 2009; Kogemyaka (обсуждение | вклад) (Защищена страница «Шаблон:Sdk param material sound» ([move=sysop] (бессрочно)))
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
  • Material Sound – материал, который будут иметь gib-объекты; используется для озвучивания столкновений gib-объектов с другими объектами или стенами на карте; используется только тогда, когда свойство "Simulate" равно "Point" или "Physics";