Шаблон:Sdk param fade scale

Материал из CSM Wiki
Версия от 10:24, 14 сентября 2009; Kogemyaka (обсуждение | вклад) (Новая страница: «*'''Fade Scale''' – множитель для значений исчезновения объекта по умолчанию, используемых если: …»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
  • Fade Scale – множитель для значений исчезновения объекта по умолчанию, используемых если:

- движок запущен в режиме DX7 и ниже;

- параметры исчезновения объектов настраиваются в объекте worldspawn (Hammer > Main menu > Map > Map properties...);

- движок будет использовать свои значения по умолчанию, когда свойства "Fade Start Dist" и "Fade End Dist" не указаны;
во всех этих случаях можно контролировать исчезновение объекта вручную:
0.0 – полностью отключить исчезновение, объект виден на любом расстоянии;
меньше 1.0 – исчезновение начнётся с большего расстояния и будет более 

растянутым по времени;

больше 1.0 – исчезновение объекта начнётся на меньшей дистанции и будет выполнено быстрее обычного;