Xen hair
Версия от 12:44, 10 мая 2009; H4Ck (обсуждение | вклад)
Точечный объект, в Half-Life используется для размещения растительности из мира Xen (похожую на огромные черные волосы или траву). Для отображения используется модель hair.mdl.
Аттрибуты:
Name
Render FX
Render Mode
FX Amount
FX Color
Pitch Yaw Roll
Флаги:
Sync Movement - если установлен, то все размещенные на карте объекты xen_hair будут двигаться синхронно.