Valve Hammer Editor: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Заготовка}} | {{Заготовка}} | ||
− | {{Карточка софта|title=Valve Hammer Editor|icon=[[Файл:vhe_icon.png]]|screenshot=[[Файл:vhe_screenshot.jpg|center|thumb| | + | {{Карточка софта|title=Valve Hammer Editor|icon=[[Файл:vhe_icon.png]]|screenshot=[[Файл:vhe_screenshot.jpg|center|thumb|200px|Скриншот редактора]]|developer=[[Valve Corporation]]|version=3.5(GoldSrc)/4.1(Source)|state=Активное|license=Проприетарное ПО|site=https://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Hammer_Editor|os=Windows}} |
'''Valve Hammer Editor''' (Hammer, Worldcraft, VHE) - официальный инструмент для маппинга под игровые движки [[GoldSrc]], [[Source]], [[Source 2]]. | '''Valve Hammer Editor''' (Hammer, Worldcraft, VHE) - официальный инструмент для маппинга под игровые движки [[GoldSrc]], [[Source]], [[Source 2]]. | ||
+ | ==VHE 3.x== | ||
+ | Valve Hammer Editor 3.x - официальный инструмент для маппинга под игровой движок GoldSrc. До выхода версии 3.4 редактор носил название Worldcraft. Последняя официальная версия имеет номер 3.5, её главным отличием от версии 3.4 является отображение моделей в окне 3D-вида. Программа доступна для установки в составе Half-Life SDK. | ||
+ | ==VHE 4.x== | ||
+ | Редактор версии 4.x является официальным инструментом для маппинга под игровой движок Source. Он является частью Source SDK. | ||
==См. также== | ==См. также== | ||
*[[J.A.C.K.]] | *[[J.A.C.K.]] |
Текущая версия на 16:25, 10 января 2020
Это незавершённая статья. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
![]() | |
---|---|
Разработчик | Valve Corporation |
Версия | 3.5(GoldSrc)/4.1(Source) |
Операционная система | Windows |
Состояние | Активное |
Лицензия | Проприетарное ПО |
Сайт | https://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Hammer_Editor |
Valve Hammer Editor (Hammer, Worldcraft, VHE) - официальный инструмент для маппинга под игровые движки GoldSrc, Source, Source 2.
VHE 3.x
Valve Hammer Editor 3.x - официальный инструмент для маппинга под игровой движок GoldSrc. До выхода версии 3.4 редактор носил название Worldcraft. Последняя официальная версия имеет номер 3.5, её главным отличием от версии 3.4 является отображение моделей в окне 3D-вида. Программа доступна для установки в составе Half-Life SDK.
VHE 4.x
Редактор версии 4.x является официальным инструментом для маппинга под игровой движок Source. Он является частью Source SDK.