Env fade: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Slux (обсуждение | вклад) (Создана новая страница размером Категория:GoldSrc_Entity) |
Slux (обсуждение | вклад) м |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Общие_Entity_GoldSource]] |
+ | |||
+ | Используется для временного закрашивания экрана игрока определённым цветом. | ||
+ | |||
+ | == Class Info == | ||
+ | |||
+ | *{{Name}} | ||
+ | *{{PYR}} | ||
+ | |||
+ | *'''Duration''' (seconds) | ||
+ | :Продолжительность перехода до затемненного состояния, в секундах. | ||
+ | |||
+ | *'''Hold Fade''' (seconds) | ||
+ | :Время, в течении которого экран будет темным, в секундах. | ||
+ | |||
+ | *'''Fade Alpha''' | ||
+ | :Уровень прозрачности затемнения (0 — полностью прозрачное, 255 — полностью непрозрачное). | ||
+ | |||
+ | *'''Fade Color''' (R G B) | ||
+ | :Цвет затемнения в формате RGB. | ||
+ | |||
+ | == Флаги == | ||
+ | |||
+ | *'''Fade From''' | ||
+ | :Если отмечено, то переход от затемненного состояния к обычному будет происходить постепенно. | ||
+ | |||
+ | *'''Modulate''' | ||
+ | :Если отмечено, то вместо черного затемнения будет использоваться цвет, указанный в «Fade color». | ||
+ | |||
+ | *'''Activator Only''' | ||
+ | :Если отмечено, то экран будет затемнен только у игрока, активировавшего данный объект. |
Текущая версия на 14:37, 1 мая 2019
Используется для временного закрашивания экрана игрока определённым цветом.
Class Info
- Name
- Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
- Pitch Yaw Roll (Y Z X)
- Здесь можно указать направление. Необходимое направление легко определить, поставив вид сверху и указав необходимый угол в пармаетре «Angle».
- Duration (seconds)
- Продолжительность перехода до затемненного состояния, в секундах.
- Hold Fade (seconds)
- Время, в течении которого экран будет темным, в секундах.
- Fade Alpha
- Уровень прозрачности затемнения (0 — полностью прозрачное, 255 — полностью непрозрачное).
- Fade Color (R G B)
- Цвет затемнения в формате RGB.
Флаги
- Fade From
- Если отмечено, то переход от затемненного состояния к обычному будет происходить постепенно.
- Modulate
- Если отмечено, то вместо черного затемнения будет использоваться цвет, указанный в «Fade color».
- Activator Only
- Если отмечено, то экран будет затемнен только у игрока, активировавшего данный объект.