Шаблон:Sdk param ignore debris: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Kogemyaka (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Ignore Debris''' – не контактировать с физическими объектами, отмеченными как "Debris" (Нет/Да); есл…») |
Kogemyaka (обсуждение | вклад) м (Защищена страница «Шаблон:Sdk param ignore debris» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно))) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Ignore Debris''' – не контактировать с физическими объектами, отмеченными как "Debris" (Нет/Да); если установлен флажок "Non-solid to Player" и значение этого свойства равно "Yes", то в консоли красным цветом в начале каждого раунда будет выводиться предупреждение: ''Door <имя> with conflicting collision settings, removing ignoredebris;'' однако никаких действий при этом произведено не будет; | + | *'''Ignore Debris''' – не контактировать с физическими объектами, отмеченными как "Debris" (Нет/Да); если установлен флажок "Non-solid to Player" и значение этого свойства равно "Yes", то в консоли красным цветом в начале каждого раунда будет выводиться предупреждение: ''Door <имя> with conflicting collision settings, removing ignoredebris;'' однако никаких действий при этом произведено не будет; |
Текущая версия на 17:58, 27 сентября 2009
- Ignore Debris – не контактировать с физическими объектами, отмеченными как "Debris" (Нет/Да); если установлен флажок "Non-solid to Player" и значение этого свойства равно "Yes", то в консоли красным цветом в начале каждого раунда будет выводиться предупреждение: Door <имя> with conflicting collision settings, removing ignoredebris; однако никаких действий при этом произведено не будет;