QuArK в GNU Linux системах
Содержание
Получение Wine с поддержкой OpenGL
Wine (Wine Is Not an Emulator) - это программа, которая позволяет исполнять приложения Windows на платформах Linux/Unix через эмуляционную среду.
Если вы еще не имеет Wine, просто скачайте его с http://www.winehq.org/download/ для своего дистрибутива или скачайте архив с исходниками и скомпилируете их (проследите, чтобы все необходимые зависимости были разрешены).
Я использовал версию 20030911, хотя вы в праве пользоваться более новой версией. Разумеется, вы должны использовать Wine в поддержкой OpenGL, т.к. окна с 3D видом в QuArK используют OpenGL.
Компиляция Wine c поддержкой OpenGL
Получение QuArK
После всех шагов, что были описаны выше, вы должны получить рабочий Wine с поддержкой OpenGL. Скорее всего инсталлятор (.exe) не заработает под Wine и поэтому необходимо использовать простой zip-архив QuArK. Возьмите его с официального узла Wine. Как правило, Python уже установлен в вашем дистрибутиве, если он нужен отдельно, то его можно взять с официального узла Python.
Установка QuArK
QuArK 6.5:
Открываем окно терминала и распаковываем архив.
QuArK 6.5:
Открываем окно терминала, заходим в директорию, куда был распакован архив и запускам инсталлятор.
Вы можете установить куда угодно, но желательно чтобы это было место на диске 'C' Wine'а.
Запуск QuArK
На текущий момент, самый работоспособный метод запуска QuArK, это вручную запустить в терминале. Например, моя рабочая директория Wine находится в /home.
Запуск QuArK:
Таким методом запускаются многие приложения под Wine.
Компиляция карт в ОС Linux
Когда вы запускаете '[GAME] -> GO! (textures+build+[GAME])', то выполниться только первая часть компиляции. Таким, образом вам необходимо выполнить все части компиляции (BSP, VIS и RAD) вручную.
Может быть необходимым, создать консольный скрипт для компиляции отдельным процессом, и затем отредактировать меню QuArK для запуска данного скрипта. Пожалуйста, смотрите документацию к компилятору и man/info-страницы к вашей командной оболочке.