Результаты поиска

Перейти к навигации Перейти к поиску
  • ...его основе: Half-Life 2 и Counter-Strike: Source. Официальный сайт http://source.valvesoftware.com :[[:Категория:Маппинг Source|Маппинг]]
    2 Кб (121 слово) - 18:27, 17 марта 2010
  • ...одели или браша, для придания цвета, окраски. Стоит заметить, что в движке Source текстуры сами по себе не отображаются. Дл : ''Если вы желаете сделать свою текстуру, посетите: [[Маппинг Source|Как сделать свою текстуру?]].''
    2 Кб (38 слов) - 08:36, 25 июня 2013
  • ...ource. Данный мод создавался для демонстрации обширных возможностей движка Source, который ограничивает свободу игроков то
    1 Кб (16 слов) - 12:33, 20 декабря 2009
  • *[http://source-inside.ru source-inside.ru] - качественные туторы для Source, c картинками. ...ing.com.ua/articles/ cs-mapping.com.ua/articles] - туториалы для GoldSrc и Source.
    4 Кб (244 слова) - 16:18, 28 марта 2010
  • Metall car sound (как в Source). :'''Path\Filename.wav of wav(message)''': source/metall1.wav
    2 Кб (149 слов) - 15:52, 30 декабря 2019
  • 2 Кб (17 слов) - 17:08, 19 мая 2009
  • ...й уже распознается самой игрой. Но зачем нужно компилировать карту? Движок Source использует такие технологии как BSP (Binary spa [[Категория:Маппинг Source]]
    4 Кб (66 слов) - 02:49, 27 мая 2010
  • '''Примечание:''' следующее актуально только при маппинге под [[Source]].
    8 Кб (106 слов) - 01:26, 31 декабря 2019