Menu
Forums
What's new
New posts
New resources
New profile posts
Latest activity
Resources
Latest reviews
Search resources
Donate
Wiki
Members
Registered members
Current visitors
New profile posts
Search profile posts
Awards
Your Awards
Servers
The CBT Zone
games.csm.dev
What's new
Log in
Register
Search
Search titles only
By:
Search titles only
By:
New posts
New resources
New profile posts
Latest activity
Menu
Latest activity
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
What's new
New posts
New resources
New profile posts
Latest activity
JKL JKLOW
replied to the thread
cs_sf_olds/as_sf_olds v1.2 beta
.
Да, было такое что заложники не бегали по лестнице. Лестницы в 1.0 и 1.1 funk_detail, но я просто прямоугольные браши вставил окрашенные...
Feb 8, 2025
LEBEDEV
replied to the thread
de_otaku_cz - открытое бета-тестирование
.
Я в начале говорил, что геометрия будет другая, так что я на вид сверху не обращаю внимания.
Feb 7, 2025
LEBEDEV
replied to the thread
de_construction_cz - открытое бета-тестирование карты
.
А ты до Альфа 1.9 дошел или нет?
Feb 7, 2025
LEBEDEV
replied to the thread
de_otaku_cz - открытое бета-тестирование
.
Как?
Feb 7, 2025
N
npocTo_LaM
replied to the thread
de_otaku_cz - открытое бета-тестирование
.
:) а я все гадал, что значила эта фраза в начале темы: "Здорово всем моим разработчикам ..." Раз уж взялся, доводи до конца. "Раз уж...
Feb 7, 2025
N
npocTo_LaM
replied to the thread
cs_sf_olds/as_sf_olds v1.2 beta
.
Налетел на это, когда как то карту на конкурс делал, потом перепроверял - увы, эффект имеется. Предположу что может влиять то что...
Feb 7, 2025
ZGreen
replied to the thread
de_otaku_cz - открытое бета-тестирование
.
Огласите весь список, пожалуйста.
Feb 7, 2025
LEBEDEV
replied to the thread
de_otaku_cz - открытое бета-тестирование
.
Тогда предлагаю вам создать карту de_otaku_cz по скринам сами, потому что я сильно не могу, если есть желающий, то напишите сюда, в...
Feb 7, 2025
ZGreen
replied to the thread
cs_sf_olds/as_sf_olds v1.2 beta
.
Это бы перепроверить, детейл это подсказка компилятору как делить пространство. Клипхулл при этом никак не затрагивается.
Feb 7, 2025
N
npocTo_LaM
replied to the thread
cs_sf_olds/as_sf_olds v1.2 beta
.
Припомнил еще один момент по поводу построения лестниц: если лестница будет выполнена как func_detail, то заложники не могут по ней...
Feb 7, 2025
N
npocTo_LaM
replied to the thread
de_construction_cz - открытое бета-тестирование карты
.
Ну прикинь: 104*2,5=260 см, а теперь выйди на лестницу в подъезд (если конечно не живешь в отдельном дома) - разве лестница настолько...
Feb 7, 2025
}I{ u B 4 u K
replied to the thread
de_construction_cz - открытое бета-тестирование карты
.
Наверное, лучше сделать непрозрачными, так как запар меньше. Это многоэтажное здание, но игроку будут открыты только крыша и этаж под...
Feb 7, 2025
N
npocTo_LaM
replied to the thread
de_construction_cz - открытое бета-тестирование карты
.
Имхо, если окна выходят в никуда, то есть карты за ними нет, то вполне можно сделать прозрачными, типа имитация улицы. Лестница...
Feb 7, 2025
N
npocTo_LaM
replied to the thread
de_otaku_cz - открытое бета-тестирование
.
Так может логичнее нарисовать костяк карты, благо вид сверху есть, слепить интерьер, какой подскажет воображение и логика, а потом уже...
Feb 7, 2025
*azabetfen*
replied to the thread
de_otaku_cz - открытое бета-тестирование
.
У него просто мало опыта, вот и спрашивает каждый раз!
Feb 7, 2025