Снова с опозданием

потратил вечер, вынужден констатировать - это баг
контры, так как в халве работает на ура, именно так как указано в описании энтити.
Смотря для чего предполагалось использовать - если объект который движется по определенному пути и в конце останавливается то есть идея. В кратце: поезд едет без звуков, при прохождении точек он активирует мульменеджеры, а они в свою очередь активируют и деактивируют ambient_generic. В звуковых файлах можно тоже поэкспериментировать чтобы не ставить слишком часто path_track'и.
Это только идея, возможно кому-нибудь пригодится.
p.s. к сожалению в движке халвы хватает недоработок, исправление которых бы очень помогло при создании карт, в итоге приходится изобретать многоэтажные конструкции. Просто когда создавалась халва хватало того, что создатели заложили в движок, создатели КС, видимо, не стали дорабатывать уже созданные энтити, просто добавили новых. Когда выпускали КС 1.6 и новую версию движка тоже этим не озаботились - ведь продукт стал коммерческим, а коммерсанты стараются побыстрее испечь пирожок и получить за него деньги.
Но нос вешать не стоит - большинство проблем решаемо
