Sidebar

Западают матрасы)

express-rus

New member
Sep 19, 2010
108
Западают матрасы)

Делаю реальное место. Там у Нас матрасы должны лежать друг на друге. В хаммере так и есть. Применял разные свойства. НЕ помогло. В игре все они в один проваливаются! помогите!
 

Attachments

ZEN-1

New member
Dec 3, 2009
1,024
29
2 express-rus:
Слушай, лучше сделай сатикой (prop_static). Колизия такого большого количества регдолов однозначно приведёт к фейлу. лагов не оберёшься, даже если запустишь.
 

Allien

Guest
A
ZEN-1 said:
2 express-rus:
Слушай, лучше сделай сатикой (prop_static). Колизия такого большого количества регдолов однозначно приведёт к фейлу. лагов не оберёшься, даже если запустишь.
Нормально всё, 100 раз матрасы так спаунил.

А вот статиком рэгдолл модель делать нельзя кстати.
 

ZEN-1

New member
Dec 3, 2009
1,024
29
xallienx said:
Нормально всё, 100 раз матрасы так спаунил.
Что же, я почему то помню что у меня контакт хотя бы двух регдолов приводил к жутким последствиям, и факт их разлёта в разные концы карты являлся наилучшим исходом.

xallienx said:
А вот статиком рэгдолл модель делать нельзя кстати.
Приношу свои извинения за дезинформацию.
 

Allien

Guest
A
Не, у меня печечка матрасов стоит в моде, отлично так, реалистично да же, если их пихать.

Можно физиком спаунить, но они будут друг в друга падать, как у автора топика.
 

Leshiy

Редактируемый
Sep 24, 2011
217
30
7
18
Может все потому что автор использует prop_physics за место prop_ragdoll
Если хотите сделать чтобы они не двигались, то поставьте флаг Motion Disabled
 

express-rus

New member
Sep 19, 2010
108
Да зазоры между матрасами небольшие оставил. На полу они лежат отлично. Но друг на друге не хотят). Ясное дело я сперва все матрасы сделал Prop_ragdoll, но когда обнаружил проблему пробовал многие другие свойства. Даже статистическими как камень они не становятся. Результат всегда один. Либо проваливаются в первый, либо вообще не появляются.
Может я что то не так сделал. У кого будет время, пожалуйста сделайте миникарту с аналогичными но работающими матрасами, чтобы я скопировал их к себе. Они должны лежать друг на друге, но быть такими же физическими как на земле. т.е. их можно сдвинуть выстрелом и т.д.
 

Attachments

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
Если делать гегдолом - смотри чтобы cl_ragdoll_collide была на 1, иначе будут проваливаться в друг друга.
Поскольку такая фигня (нолик) стоит по дефу, но надо бы через поинт_клиенткомманд менять на 1.

--
Всё оказалось проще. Загляни во флаги.

Так же советую ознакомиться с этим тутором.
 

Attachments

Last edited:

express-rus

New member
Sep 19, 2010
108
Та статья мне не подходит. Во флаги заглянул. Единственно что я попробовал это Motion Disabled для prop_ragdoll. Но в этом случае они висят как статические.
Покажи скрин, как ты флаги раставил?
 

snaksan

New member
Jun 13, 2010
601
32
2 express-rus: у тебя стоит флаг: debris, dont collide with player and other debris???? если да то сними флаг и будет счастье
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
У меня он просто один, поэтому не стал уточнять какой.

И та статья тебе очень как ещё подходит.
 

Attachments

express-rus

New member
Sep 19, 2010
108
Получилось. Вывод: создаем матрасы так же prop_ragdoll, во флагах снимаем все галочки.
Правда при наступлении на них происходят страшные вещи). Неприятно тресется камера и они дрожат. Так же в консоли красным появляется при столкновении с ними
Performance Warning: large friction system (49 objects)!!!
Achievements disabled: cheats turned on in this app session.
Ну да ладно. хоть так
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.