Sidebar

Ышо изврат над движком. Или Объёмный свет аля Crysis :b.

VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Для меня реалистичность - следование здравому смыслу.
Наример; стулья не скалачивают из тостых брёвен и железная решётка должна отбрасывать тень от источника света.
Все эти мелочи придают готовой работе реалистичности.
Если хочется получить что-то этакое, нужно всего лишь замесить реалистичность (или здравый смысл) с другим миром.
Разработчики это понимают, поэтому страйдеры не лопаются как воздушные шарики, а тяжело падает на землю, и файерболл честно подсвечивает атакующих скелетов.
Поэтому реалистичность должна быть всегда.
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Хм... ну в "реальном" взрыве ведь тоже есть красота. )
Взрыв без всякого огня, никто не отлетает, а просто заваливается набок... в этом что-то есть. )

Про мою реальность... не зря я писал про здравый смысл, это совокупность систематизированных представлений определённой группы людей.
Например в фильмах нам вдолбили что гранаты жахают с огнём и расшвыриванием людей, а не иначе.
Значит большинство народу так и представляет взрыв гранаты и для большинства такой взрыв реалистичен.
Ну это естесно, если результатом своей работы хочешь порадовать людей, имеющих такие представления в большинстве.
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
Проблема в том, что "чистая" реальность не далеко везде нужна. Поэтому её иногда преукрашивают лишними эффектами. Но допустим если через чур пренебречь этим (к примеру солнце заменить там на какой нить светящимся кристалом), то тут реализм полностью отсекается, получается фантастика.
 

ZWER

New member
Dec 14, 2008
49
Супер! Бааалшой спасиб!

Post automatically merged:

Еще идея луч рисует типа голограмму
 
Last edited:

Krynecky

Поручик Ржевский
Oct 5, 2005
1,469
37
29
48
Одесса
Ромка said:
Вот например настоящий взрыв в реале выглядит совсем не страшно (никакого огня нету), трясет несильно, да и негромко звучит в принципе (это всё так, если после взрыва не пострадать). Зато в фильмах показывают как всё вокруг горит и люди разлетаются в стороны. В жизни, если взрыв "горит", значит взрывчатка никудышная, а человек целиком взрывной волной не подкидывается: сначала от организма отлетают пальцы, вышибаются глаза, лопаются перепонки, потом (если взрыв посильнее) улетают вдаль руки с ногами, и в конце уже (если взрыв очень сильный) поднимается в воздух живот вместе со спиной.
Я пиротехник и не соглашусь, не забывай что предназначение бомб разное.
Вспомни тот же РПО (Реактивный пехотный огнемет) Он от рпг по виду не очень то и отличается , но смысл в нём не взорвать а выжечь.
А напалмы? Пирогели?Термиты? Огневые фугасы? Знаешь как влияет хорошо на психику противника когда рядом с ним солдат обгорает в столбе огня , хотя секунду назад с ним было всё в порядке.
Не спорю что в фильмах перебарщивают, но всё же у большинства противопехотных мин задача не только убить но и напугать оставшихся в живых.

В современной войне уже давно принято не уничтожать технику и здания, а уничтожать только живую силу.

Опять таки , вспомни ракеты с фосфорным снарядом, в Ираке. Думаю все видели видео стен бункера.....
 

Anikes

Guest
A
Я думаю реальность в игре (смотря какой) не помешала бы. Главное что бы в этой реальности происходило что-то очень интересное. Какой-нибудь динамично развивающийся сюжет.
 

Escape

VIP
VIP
Aug 9, 2007
3,838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
Судя по скрину - да. Только в комнате должна пыль жуткая стоять, либо же туман какой. Только, думаю, волум фог с локальной подстветкой внутреннего объема возле самих лучей голдсорс не осилит. :]
 

HAWK0044

New member
Jan 25, 2009
890
7
0
Файл не найден! Перезалейте исходник плииизззззззззз
 

Slux

Well-known member
Jun 20, 2006
5,922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
Вот щас тоже хотел скачать исходник, посмотреть что да как... А файла нема. :crying:
Прошу автора перезалить куда-нибудь. Или, кто скачал, выложите, а?
 

ZWER

New member
Dec 14, 2008
49
BloodLine said:
Вот щас тоже хотел скачать исходник, посмотреть что да как... А файла нема. :crying:
Прошу автора перезалить куда-нибудь. Или, кто скачал, выложите, а?
**
 

Attachments