Хитрое блокирование света (xash)
Такая проблема: есть несколько моделей, у которых текстуры с параметром fullbright. Т.е. - текстура светится. Но: как только на неё попадает игровой свет, этот параметр игнорируется, и к модели применяются параметры игрового освещения, что, собсно, можно видеть на первом скрине (самая нижняя модель). Пытался засунуть центр модели в браш\брашекоробку - в таком случаи модель вообще пропадает, тк её центр находится вне видимых листьев. Пытался заблочить свет браш-энтитями (второй скрин), в ZHLT-лайтфлагах которых стоит Oppaque, блокирующий свет. Не особо помогло, как видно. Собсно вопрос: как заблокировать свет при этом не отсекая видимость модели. Как вариант - загнать центр модели повыше.