Sidebar

Xash3D: Обсуждение

gfdjr5

[NULL]
Nov 25, 2012
562
0
0
Дядя Миша said:
Есть такая программка ExactAudioCopy. Она обзавелась полноценным функционалом и даже пожалуй избыточным, примерно к версии 0.91.
И почти пять лет версия не дотягивала до 1.00. При этом ошибок там не было, функционал и всё прочее тянули на полноценный релиз. Меня такое положение дел очень впечатлило и я тоже решил оттягивать версию 1.00 до последней возможности :)
Совсем другое дело ныншение товарищи - выпускают сырой, глючный продукт, ну вот как мадженту и гордо лепят версию 1.00.
Нынешние товарищи не просто выпускают сырой и глючный продукт, они выпускают различные симуляторы козлов, камней, дерьма и прочего. При этом другие товарищи не просто играют в такое, а даже тратят деньги на покупку этого
А чего маджента? Она нерабочая, по сути, и версия у неё - 0.3 Альфа, а не 1.00 Релиз(-Кандидат)
Я показывал, что она работает с игровыми, но пока она вызывает оттуда лишь пару функций, при этом апи движка туда не посылается вообще, т.к. всего этого ещё не прописано
Я и не выпускал её ещё - лишь показываю имеющийся функционал
Ей до релиза, как до Китая пешком

Post automatically merged:

SAMP круче - он с 2006 до сих пор на 0.3.7
 
Last edited:
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Хм, ну если бы я хотел зарабатывать деньги на симуляторах козлов - я бы делал симуляторы козлов. Но пока что я вижу более другие пути. Хотя и козлов конечно тоже исключать нельзя. Народу эти плезиозавры нужны позарез!
 

gfdjr5

[NULL]
Nov 25, 2012
562
0
0
Знаете, народ, в программировании есть такой антипаттерн, как Золотой молот - это когда программист в любой ситуации использует один и тот же приём, к месту он там, или нет. ДМу, проработавшему с исходниками движка уже 11 лет довольно тяжело будет принципиально изменить техническую часть в NT - он слишком привязан к исходникам квейкоидов

Post automatically merged:

2 Дядя Миша:
Психопат
верно подметил - ты делаешь так, как тебе было бы удобнее, а не разработчику. И уж тем более, не конечному пользователю (привет, Паранойя-2)
 
Last edited:
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 gfdjr5: сам шучу - сам смеюсь.
Мне нет нужды отходить от канонов кваки, т.к. существуют юнити, унреал, крайэнджин. Если я начну подражать этим движкам, то с меня и спрос будет, как с "убийцы юнити", при этом никто не посмотрит, что здесь один человек делает, а там команда на зарплате. Нет, будут судить именно в отрыве от затраченных усилий. Оно мне надо? Нет. Да и не разделяю я все новомодные идеи. Что разделяю - то реализую. Нет - нет.
Твои выводы - это выводы человека, который сходу, ни в чём не разобравшись спешит объяснить как всё на самом деле. И этот ваш, с орлом на аватаре - точно такой же. У вас примерно одинаковый возраст, я и сам таким был когда-то. Это пройдет. Но попозже.

Post automatically merged:

Метод ДМ - привинтить унитаз к потолку, а о том, как народ будет нужду туда справлять, не париться
Ну твой-то метод всяко лучше. Долго объяснять всем, какие они мудаки, обещать светлое будущее, в итоге ничерта не сделать и свалить в туман. У нас все чиновники и депутаты по этой схеме работают.
 
Last edited:

gfdjr5

[NULL]
Nov 25, 2012
562
0
0
Дядя Миша said:
Мне нет нужды отходить от канонов кваки, т.к. существуют юнити, унреал, крайэнджин. Если я начну подражать этим движкам, то с меня и спрос будет, как с "убийцы юнити", при этом никто не посмотрит, что здесь один человек делает, а там команда на зарплате. Нет, будут судить именно в отрыве от затраченных усилий. Оно мне надо? Нет. Да и не разделяю я все новомодные идеи. Что разделяю - то реализую. Нет - нет.
Твои выводы - это выводы человека, который сходу, ни в чём не разобравшись спешит объяснить как всё на самом деле
А я и намекал на убийцы Юнити и, тем более, прочих
Я лишь сказал, что ты слишком сильно завязан на технологиях Кваки, не более
И опять же, ты лишь свои интересы преследуешь
Моды тоже сам будешь писать?

Дядя Миша said:
И этот ваш, с орлом на аватаре - точно такой же. У вас примерно одинаковый возраст, я и сам таким был когда-то. Это пройдет. Но попозже.
Ты возраст людей по аватару определяешь? Я думал, кем ты можешь быть по професии. Похоже, черным магом :agy:

Post automatically merged:

После такого даже боязливо писать ДМу становится - возьмёт да порчу наведёт
 
Last edited:
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Я лишь сказал, что ты слишком сильно завязан на технологиях Кваки, не более
Я на них завязан ровно настолько, насколько это мне необходимо в данный момент.
В дальнейшем можно будет выкинуть BSP ради интереса. Или не выкинуть, а построить octree при загрузке. Впрочем это всё непринципиально.
И опять же, ты лишь свои интересы преследуешь
Естественно свои. Когда человек начинает рассказывать, что он борется за чужие интересы, это значит он попросту лж0т.
 

gfdjr5

[NULL]
Nov 25, 2012
562
0
0
Дядя Миша said:
Естественно свои. Когда человек начинает рассказывать, что он борется за чужие интересы, это значит он попросту лж0т.
Хорошо, тогда я тоже, аналогично тебе, повангую на возраст на будущее твоего движка
К нему будут писать игры полтора разработчика, включая самого автора движка
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Хорошо, тогда я тоже, аналогично тебе, повангую на возраст на будущее твоего движка
Эк тебя зацепило. Злобу лютую затаить не пробовал?
 

gfdjr5

[NULL]
Nov 25, 2012
562
0
0
Дядя Миша said:
Эк тебя зацепило. Злобу лютую затаить не пробовал?
Я уже давно заметил за тобой тенденцию что-то для себя додумать и на основе этого делать выводы
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Хорошо, тогда я тоже, аналогично тебе, повангую
Я уже забыл когда ванговал, а ты помнишь. Следовательно зацепило.
Потому что это единственное объяснение вот этому:
К нему будут писать игры полтора разработчика, включая самого автора движка
Когда я тебе писал, что маджента не нужна, я тебя предостерегал от проделывания бессмыссленной работы. Ты обиделся и затаил злобу лютую.
Вынашивал её месяц или когда я там тебе это сказал и наконец решил пованговать в отместку. На ровном месте в совершенно непредназаченной для этого теме. С какой собственно стати ты решил это сделать? Вывод напрашивается только один - у тебя пригорело. А теперь ты изо всех сил пытаешься сделать вид, что это не так, копипастя мои выражения. Своих мыслей нет? Ладно, пофлуди еще немного, потом грохну.
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Ренфилд:
У меня циклер спрайт в ксаше работает так же как и в ГС. Проверь прозрачность.
 

Qwertyus

Well-known member
Aug 13, 2009
1,474
65
48
  • Xash медаль
Cycler_sprite не подходит для синглплеерных карт - после сейва/загрузки все эти объекты с карты исчезают.
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 Ренфилд: в ксаш-моде есть. Смотри настройки ворлдспавна, параметр fog.
Там четыре сила - цвет и плостность. Туман неотключаемый.
Можешь попробовать параною тоже, там бамп есть, кубемапы.
 

a1batross

Umu~!
Jan 6, 2015
674
27
2 Дядя Миша:
кстати, по поводу Fog.

Разбирая КС, я нашёл там туман, притом туман движковый. Всё это через вот эти функции:
void (*pfnSetFilterMode)( int mode ); // same as gl_texsort in original Quake
void (*pfnSetFilterColor)( float red, float green, float blue );
void (*pfnSetFilterBrightness)( float brightness );

и это из TriAPI
void ( *FogParams ) ( float flDensity, int iFogSkybox ); // Used with Fog()...sets fog density and whether the fog should be applied to the skybox

Судя по декомпилу, оно как раз таки делает туман, чем пользуется только КС. Может я ошибаюсь и это не туман на самом-то деле.
Собственно, вопрос. Их есть вообще смысл реализовывать? Я не помню, чтобы в тех же играх Valve они использовались хоть где-то. Что уж говорить о модах.
 
Last edited:

KorteZZ

Возрождение...
Oct 18, 2009
1,048
36
  • Золотая медаль 113
Можно ли как-нибудь сделать локальный туман, который будет находиться, скажем в низинах и его не будет в зданиях. А то как-то странно видеть его в коридорах)