Sidebar

Xash3D: Обсуждение

Dec 29, 2015
108
1
0
GioHΛUϟ0n said:
кастомный опенжл (opengl.dll) забыл?
Не забыл. Я скопировал папку paranoia переименовав её в valve. Не на ксаше всё работает. Может что-то не так сделал :(
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 МагистрЙода: что значит - не видит глоссы от паранои.
Ты пиши прямо - нет бампа. И выкладывай лог - почитаем.
 

a1batross

Umu~!
Jan 6, 2015
674
27
2 Дядя Миша:

Я тут пока фиксил лишние звуки от лишних студиоивентов в КС, нашёл движке такую строчку в файле gl_studio.c в функции R_StudioClientEvents().

Code:
	f = R_StudioEstimateFrame( e, pseqdesc ) + 0.01f;	// get start offset
Для чего добавляется 0.01? Я убрал, поведение студиоивентов стало таким же, как и в ГС.
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Я убрал, поведение студиоивентов стало таким же, как и в ГС.
от fps_max сильно зависит на самом деле. Ивенты в голдсорсе оч. глючные.
 

a1batross

Umu~!
Jan 6, 2015
674
27
2 Дядя Миша:
ну у меня стандартные 60~72 на ПК.

Но с добавленным 0.01 к времени получаем, что даже на неторопливых видеочипах типичного Android получаем ивент, который проигрывается раз 20.

Если оставить убранным, что-то может поломаться?
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Если оставить убранным, что-то может поломаться?
Надо протестировать стационарный пулимёт фпараное первой. Если там всё ок будет, то и в остальных местах тоже.
 
Dec 29, 2015
108
1
0
Дядя Миша said:
2 МагистрЙода: что значит - не видит глоссы от паранои.
Ты пиши прямо - нет бампа. И выкладывай лог - почитаем.
Я в этих терминах мало разбираюсь. Где лог найти?
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
запускай с параметрами командной строки -dev 5 -log
рядом появится engine.log вот его и приложи.
 
Dec 29, 2015
108
1
0
Дядя Миша said:
запускай с параметрами командной строки -dev 5 -log
рядом появится engine.log вот его и приложи.
Еще от фонарика света нету :(
 

Attachments

Qwertyus

Well-known member
Aug 13, 2009
1,474
65
48
  • Xash медаль
2 МагистрЙода:
Скачай PARANOIA: The Game Edition v1.2.2 (ссылка у меня в подписи) и запусти её. Перед запуском рекомендую кинуть в папку игры свежий билд движка, в старой версии нет автоматической подстройки разрешения. Если на моей версии всё нормально, значит, ты сам косячишь с установкой Ксаша / Паранойи.
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Из всего лога ценная только вот эта строчка:
No paranoia hacked opengl32.dll, custom renderer disabled
Правильно тебе Бутерброд сказал, хоть он и провокатор.

Post automatically merged:

А вообще, ребяты, первая параноя на движке второй выглядит куда лучше! :drink:
 
Last edited:
Dec 29, 2015
108
1
0
Qwertyus said:
2 МагистрЙода:
Скачай PARANOIA: The Game Edition v1.2.2 (ссылка у меня в подписи) и запусти её. Перед запуском рекомендую кинуть в папку игры свежий билд движка, в старой версии нет автоматической подстройки разрешения. Если на моей версии всё нормально, значит, ты сам косячишь с установкой Ксаша / Паранойи.
Хорошо посмотрю.

Дядя Миша said:
Из всего лога ценная только вот эта строчка:

Правильно тебе Бутерброд сказал, хоть он и провокатор.

Post automatically merged:

А вообще, ребяты, первая параноя на движке второй выглядит куда лучше! :drink:
Не там лежала opengl32.dll , надо было в папку с игрой , а была в valve

Еще 2 вопросика появилось.
1. В паранои сделан свет при помощи luma текстур в func_illusionary. При компиляции компиляторами 1 паранои всё норм , но при компиляции компиляторами xash нету света. Можно как-то это исправить?
2.Как исправить белое окно консоли , и вот такие артефакты
 

Attachments

Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
но при компиляции компиляторами xash нету света. Можно как-то это исправить?
Это ограничение компиляторов VHLT - нельзя использовать текстуры, у которых имя начинается с "{". Просто используй обычные rad-текстуры, без альфа-канала, всё будет работать.
Как исправить белое окно консоли , и вот такие артефакты
надо было копировать папку valve по честному, там недостающие ресы.

Post automatically merged:

Magenta confirmed!
Я думаю Magentу стоит делать для мода Жэки Area 51. Ни тот ни другой проект никогда не выйдут. они идеально друг другу подходят.
 
Last edited:

gfdjr5

[NULL]
Nov 25, 2012
562
0
0
Дядя Миша said:
Я думаю Magentу стоит делать для мода Жэки Area 51. Ни тот ни другой проект никогда не выйдут. они идеально друг другу подходят.
Мне нравится, что ты тоже идёшь от противного
Зависит от того, сколько людей в ней заинтересовано

Post automatically merged:

У тебя самого движок в долгострое уже 11 лет, а до версии 1.0 всё ещё не дошёл, что ты мне тут рассказываешь?
Вы с ILZM друг друга стоите
 
Last edited:
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
а до версии 1.0 всё ещё не дошёл
Есть такая программка ExactAudioCopy. Она обзавелась полноценным функционалом и даже пожалуй избыточным, примерно к версии 0.91.
И почти пять лет версия не дотягивала до 1.00. При этом ошибок там не было, функционал и всё прочее тянули на полноценный релиз. Меня такое положение дел очень впечатлило и я тоже решил оттягивать версию 1.00 до последней возможности :)
Совсем другое дело ныншение товарищи - выпускают сырой, глючный продукт, ну вот как мадженту и гордо лепят версию 1.00.