2 GioHΛUϟ0n:
Да, помогло, спасибо.
2 Дядя Миша:
Не, то я удалил уже.
Я Xash 0.97 build 3224 поставил.
Да, помогло, спасибо.
2 Дядя Миша:
Не, то я удалил уже.
Я Xash 0.97 build 3224 поставил.
Не забыл. Я скопировал папку paranoia переименовав её в valve. Не на ксаше всё работает. Может что-то не так сделалGioHΛUϟ0n said:кастомный опенжл (opengl.dll) забыл?
f = R_StudioEstimateFrame( e, pseqdesc ) + 0.01f; // get start offset
от fps_max сильно зависит на самом деле. Ивенты в голдсорсе оч. глючные.Я убрал, поведение студиоивентов стало таким же, как и в ГС.
Надо протестировать стационарный пулимёт фпараное первой. Если там всё ок будет, то и в остальных местах тоже.Если оставить убранным, что-то может поломаться?
Я в этих терминах мало разбираюсь. Где лог найти?Дядя Миша said:2 МагистрЙода: что значит - не видит глоссы от паранои.
Ты пиши прямо - нет бампа. И выкладывай лог - почитаем.
Еще от фонарика света нетуДядя Миша said:запускай с параметрами командной строки -dev 5 -log
рядом появится engine.log вот его и приложи.
Правильно тебе Бутерброд сказал, хоть он и провокатор.No paranoia hacked opengl32.dll, custom renderer disabled

Хорошо посмотрю.Qwertyus said:2 МагистрЙода:
Скачай PARANOIA: The Game Edition v1.2.2 (ссылка у меня в подписи) и запусти её. Перед запуском рекомендую кинуть в папку игры свежий билд движка, в старой версии нет автоматической подстройки разрешения. Если на моей версии всё нормально, значит, ты сам косячишь с установкой Ксаша / Паранойи.
Не там лежала opengl32.dll , надо было в папку с игрой , а была в valveДядя Миша said:Из всего лога ценная только вот эта строчка:
Правильно тебе Бутерброд сказал, хоть он и провокатор.
Post automatically merged:
А вообще, ребяты, первая параноя на движке второй выглядит куда лучше!![]()
Magenta confirmed!МагистрЙода said:2.Как исправить белое окно консоли , и вот такие артефакты
Нормально установить Ксаш с Half-Life и экстрасами, либо поможет ссылка, которую я давал.МагистрЙода said:Как исправить белое окно консоли , и вот такие артефакты
Это ограничение компиляторов VHLT - нельзя использовать текстуры, у которых имя начинается с "{". Просто используй обычные rad-текстуры, без альфа-канала, всё будет работать.но при компиляции компиляторами xash нету света. Можно как-то это исправить?
надо было копировать папку valve по честному, там недостающие ресы.Как исправить белое окно консоли , и вот такие артефакты
Я думаю Magentу стоит делать для мода Жэки Area 51. Ни тот ни другой проект никогда не выйдут. они идеально друг другу подходят.Magenta confirmed!
Мне нравится, что ты тоже идёшь от противногоДядя Миша said:Я думаю Magentу стоит делать для мода Жэки Area 51. Ни тот ни другой проект никогда не выйдут. они идеально друг другу подходят.
Есть такая программка ExactAudioCopy. Она обзавелась полноценным функционалом и даже пожалуй избыточным, примерно к версии 0.91.а до версии 1.0 всё ещё не дошёл