Unc0nnected, так запили изменения в мою репу на гитхабе. Сохранения, кстати, и у меня не работают. Я чинил, но не помню, коммитил или нет. Всё дело в том, что ФС регистрозависимая и чтобы сохранения работали, надо все пути в коде занижать. Так и с виндой совместимость, и в линуксе работает.
Вообще это, не против присоединиться? Я и с напарником могу разобраться, но приятно, когда кому-то не всё равно.
2 Camblu: да я не про тебя, я про надпись "игра на экране".
Китайцы делали нечто вроде тетриса со сменными картриджами, но идея не прижилась - народ привык получать сразу тетрис со всеми играми.
Ладно, давайте не будем оффтопить.
Тормоза-за-за. Вот тут уже видно, что игра динамичная, хоть какое-то подобие геймплея есть. Правда, кутри сам по себе параша, так ещё и на ведре - вообще тихий ужас. Картинка тормозит, звук хрипит, игрок верещит при приземлении как сучка. Пипец какой-то, у меня уши заболели, ниасилил до конца посмотреть.
З.Ы. вот ку3ралли портировали бы - было б весело
Я вот соглашусь со всей критикой сенсорного управления. Это самое неудобное управление, и с этим ничего нельзя поделать. Вообще.
Во-первых, пальцы закрывают половину экрана. Во-вторых, совершенно нет отдачи от управления: ты не чувствуешь того, что управляешь игроком. В-третьих, постоянные "ложные срабатывания" от рядом расположенных кнопочек или наоборот, нажимаешь на кнопку - а она не срабатывает. В четвёртых, гладкий экран никак не способствует определению границ элемента управления, из-за чего постоянно происходят "недожатия". В пятых, постоянные передёргивания пальца дабы не "вылезти" за пределы экрана. И ещё куча недостатков.
Так что да, я считаю, что до сих пор ничего лучше мышки и клавиатуры не придумали. Именно поэтому нормальных шутеров/экшенов для Android нет и не предвидится. Я вообще считаю, что сенсорные интерфейсы зло и должны вымереть.
Cybermax said:
это вариация геймбоя/электроники с полноценным кнопочным управление.
+1. Хотя управление "Only-клавиатура" тоже не самый удачный вариант. Лично я, лёжа в больнице, от нечего делать полностью проходил Quake II (и даже Doom II), управляя главным героем только с помощью мобильной клавиатуры. В паре мест было неудобно, но с сенсорным управлением неудобнее было бы в 10 раз больше.
Увы, но для реализации подобного нужен "правильный девайс" с нормальной Hardware-клавиатурой. А нынешняя мода диктует палецеориентированные интерфейсы и девайсы, которые мало удобны и не имеют обратной отдачи от управления. Устройств с нормальной клавиатурой очень, очень мало, они практически вымерли.
С другой стороны интересна особенность подключения мышки и клавиатуры к смартфону и возможность управления с их помощью. Это могут себе позволить любые современные Android-девайсы (даже Symbian):
EXL, поэтому надо запилить программный рендер и играть на Motorola ZN5. На котором, впрочем, тот же ку2 и дум я прошёл. Правда, подключив аппарат к телевизору.
Собственно, по этой причине мой друг таскает с собой проводной геймпад с переходником. А ноутбук по габаритам все же больше планшета\смартфона. Кстати, геймпад тут выигрывает в соотношении "мобильность в ношении\удобность в управлении".
Я тут установил себе на Мегафон говноЛогин 3 Quake 2 touch. Ну что сказать? Без геймпада играть очень тяжело. Планшет не поддерживает OTG, поэтому только bluetooth клавиатура и мышь. Отсюда следует, что батарея сядет часа за полтора. Вывод? Ксаш на андроид можно, но только не в качестве платформы для шутеров. Гоночки, казуалки, квесты.
З.Ы. фпс вполне приемлемый, на глаз 50-60. Не ожидал от душманского планшета.
Post automatically merged:
EXL said:
Так что да, я считаю, что до сих пор ничего лучше мышки и клавиатуры не придумали. Именно поэтому нормальных шутеров/экшенов для Android нет и не предвидится. Я вообще считаю, что сенсорные интерфейсы зло и должны вымереть.
Не совсем согласен. Лучше мышки клавиатуры придумали давно - геймпад. Просто сферы применения разные. Представим себе специализированное устройство ввода, разделённое на два блока:
1. Нечто вроде джойстика, совмещённого с небольшой клавиатурой. На нём расположены штук 10 клавиш для различных функций, а ещё мы можем его двигать в шести направлениях (как джойстик, только ещё можем тянуть вверх и давить вниз), и наклонять в восьми направлениях. Такая штучка позволит реализовать механическое управление движением в шутерах, к примеру:
Движение вперёд-назад и стрейфы с помощью движений в горизонтальной плоскости; прыжки и приседания с помощью движений по вертикали. Наклоны с помощью наклонов соответственно. Ну а всякие действия с помощью клавиш.
2. Мышь, совмещённая с трекболом. Трекбольный шар даёт возможность прокрутки в четырёх направлениях, в отличие от двух, что даёт колесо мыши. На шар можно нажимать, как и на колесо. Есть дополнительные кнопки и один аналоговый стик под большим пальцем правой руки (как на PS геймпадах). Здесь мы имеем:
Точность мыши при прицеливании; удобную прокрутку шариком в четырёх и более направлениях; прокрутку/переключение ещё чего-то с помощью стика; несколько дополнительных кнопок для всяких функций.
Ну разве не идеальный контроллер? Когда тело запомнит на уровне рефлексов что и где нажимать, то мышь с клавиатурой покажутся неудобными.
А сенсорное управление вполне себе может жить на планшетах для просмотра прона и словоизлияний во вконтактике.
В общем, кто хотел пощупать порт на android, щупайте Но помните, что порт в разработке, и управлять пока можно только с хардварной клавы (и немного с геймпада, но криво). Так же пока не решена проблема с кривоходящими нпс, так что лучше начинать игру сразу с c1a0 (А то барни не освободит вас из вагона). Установщик игры Дополнительные файлы (Обязательные, без них игра не запустится)
Файлы игры кидать в sdcard/xash/valve, туда же файлы из AndroidExtras.rar.
Установка на удивление прошла легко и успешно, учитывая что я в андроеде полный ноль. Но само приложение не запустилось ни разу. Экран на долю секунды мигает с одновременным разворотом и тут же обратно. lenovo s720.
Андроед наверное старый 4.02 или чёт такое. Короче ерунда это ваше всё, неработает оно.
Управление очень резкое и непривычное (D-pad ещё не работает), играть пока неудобно. Из-за того, что на стрелочках не повертишь головой, пришлось перемапить движения на i, j, k, l; из-за этого часто путаю кнопки и смотрю в пол, вместо того, чтобы "поднять голову". А "centerview" почему-то не робит. В общем управление надо допиливать до уровня QII4A.