Sidebar

Xash 0.97 build 3224 [anniversary build]

Статус
Закрыта
Команда форума
VIP
28.03.2010
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Xash 0.97 build 3224 [anniversary build]

Для тех, кто слышит о проекте впервые добро пожаловать в FAQ.
Тем, кому проект понравился и они желают материально поддержать автора - сюда.
Для тех кто не знает. 13 декабря 2004 года день рождения ксаша. Не движка, а всей конь-цепции.

Поэтому данный билд является юбилейным и (надеюсь) вполне стабильным.
Все изменения, которые в нём сделаны - это мой бэкпорт с форков движка.
Это первый билд такого рода. Естественно я не пытался взять из форков вообще всё что там изменили, т.к. большинство этих изменений весьма спорное. Я взял только самое очевидное и действительно полезное. Благодаря этому ксаш научился подключаться к мастер-серверу казахстанской селестии (это лошадка такая) наравне с форками.
Посколько протокол не был изменен, то на сервере могут сидеть клиенты как из под форка, так и из под оригинала. Есть люди, которые принципиально не юзают ничьи форки, а ждут оф. релиза от автора.
В таком случае этот билд как раз для них :)
Перечислю самое основное:
- Подключение к мастер-серверу (теперь можно играть по интернету, создавать свои публичные сервера)
- Ряд исправлений кода предиктинга, как тех, что приводили к вылету в преидущем билде, так и геймплейных
- Отремонтирована камера от третьего лица
- По идее должны починиться кораблики в XDM (но я не проверял)
- В архив xash_extras приложены русские шрифты для VGUI и консоли

Полный список изменений можно прочитать как обычно - в change.log в архиве xash_extras.7z

Полные исходные коды движка, нешифрованный client.dll и документацию
можно скачать по этой сцылке:

www.hlfx.ru/xash/xash_extras.7z - 2.84 Mb

Уже скомпилированный движок с набором необходимых библиотек - по этой:

www.hlfx.ru/xash/xash_build3224.7z - 492 Kb
 
Последнее редактирование:

gfdjr5

[NULL]
25.11.2012
562
0
0
Вот чёрт...
Т.к. Xash3DEx - форк, соответствующий оригиналу и дополняющий его, то, похоже, теперь Xash3DEx расплывётся до SDLash, как минимум, до изменений от SDLash
Внезапно, но забавно
:happy: :beer:

Дядя Шима сказал(а):
Есть люди, которые принципиально не юзают ничьи форки, а ждут оф. релиза от автора.
Мне кажется, таких большинство
 
Последнее редактирование:
Команда форума
VIP
28.03.2010
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 gfdjr5: я принципиально не брал из форка никаких изменений. Только те участки, в которых были исправлены ошибки оригинального проекта. Т.е. нельзя сказать, что в форке в вели какой-нибудь даунлоадер, а я его к себе утащил.
Только работа над ошибками.
 

gfdjr5

[NULL]
25.11.2012
562
0
0
Дядя Миша сказал(а):
2 gfdjr5: я принципиально не брал из форка никаких изменений. Только те участки, в которых были исправлены ошибки оригинального проекта. Т.е. нельзя сказать, что в форке в вели какой-нибудь даунлоадер, а я его к себе утащил.
Только работа над ошибками.
Ок, запилю новый билд Ex на днях
Для тех, кто интересуется, почему Ex развивается так медленно - сейчас основной упор я делаю на переписывание Ксаша под ООП и плюсы, но что-либо показать пока нечего, т.к. я этот код ещё сам не скоро соберу.
Успеть бы базовый функционал сервера до конца года запилить, чтобы прямо ко дню рождения самого движка (31 число)
 
Команда форума
VIP
28.03.2010
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Поглядел я твой форк. Ты зачем всё по папкам раскидал? Я даже завиндиффить не могу теперь. И мой мейквад там чота делает :shock:
 

gfdjr5

[NULL]
25.11.2012
562
0
0
Дядя Миша сказал(а):
Поглядел я твой форк. Ты зачем всё по папкам раскидал? Я даже завиндиффить не могу теперь. И мой мейквад там чота делает :shock:
Да там изменений не так много
Я тоже больше виндиффить не могу :D
Мне для добавления изменений нужна дельта двух билдов - предыдущего и предпоследнего, из которых я вычленяю изменения и вношу их сюда
По сути, эти папки - разделение на модули, в том смысле, что код разделён по функциональности, по подсистемам, так удобнее ориентироваться, но оно пока не полное
Я и для своих локальных копий Id Tech движков хочу тоже самое сделать
Мейквад там с того момента, как ты выпустил его
Никогда не любил подход скидывать всё в общую кучу
Там и в заголовках изменения под эти папки, чтобы целый набор заголовков по подпапкам не прописывать в проекте
 
Последнее редактирование:

a1batross

Umu~!
06.01.2015
674
27
Дядя Миша, вопрос такой, а 11 декабря -- твой настоящий день рождения? Тогда с прошедшим. Ну и Ксаш с наступившим.

Ждём на серверах, полных турков по имени Талат и ещё некоторых мимокрокодилов.

Собственно, весь дифф от предыдущего билда вот.
 
Последнее редактирование:
Команда форума
VIP
28.03.2010
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Ждём на серверах, полных турков по имени Талат
Параною делали с украинскими гражданами. На серверах - турецкие билды.
Я похоже, сам того не желая стал особо опасным отступником для современного российского общества.
 

gfdjr5

[NULL]
25.11.2012
562
0
0
Дядя Миша сказал(а):
Параною делали с украинскими гражданами. На серверах - турецкие билды.
Я похоже, сам того не желая стал особо опасным отступником для современного российского общества.
Ты ещё не забывай про негров, которые Ксаш (это тот, который эмулятор GS) на своих часах запускали
 

mittorn

Active member
22.04.2010
1 229
22
38
2 Дядя Миша:
Туркам ещё повезло с мобильными операторами - они все могут создавать сервера прям через мобильную сеть.
 
Команда форума
VIP
28.03.2010
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Ну вообщем я буду переодически выпускать новые билды, если в форках доделают скажем мультиплеер или починят к примеру карту в НатуралСелекшен.
Но не слишком часто, скажем раз в полгода. Тем более что и сами форки обновляются крайне лениво. У них там на одно исправление приходится 5-6 посаженных ошибок :) Это нормально, они всё же не ориентируются в движке так, как автор. Пусть учатся. Но целенаправленно заниматься развитием Xash3D у меня больше нет никаких причин. А донейтов вы тоже не засылаете.
 

OEUVRE


06.03.2013
915
0
0
Понимаете, чего ждет Габенчик...

crystallize сказал(а):
Почему именно это имя?
Не разгадали? Упаси господи.( Уберите "X" получите полное имя главного протагониста и антагониста в одно лице.

PS. Благодаря этим фильмам, вы вообще-то получили Wolf3D, DooM, Duke Nukem 3D, Blood, Resident Evil, Half-Life, Serious Sam... Разрабы ориентировались именно поэтому "серьезному" трешу на все времена.

PPS. Подсказка моя нынешняя аватарка (12.14.2015)
 
Последнее редактирование:

mittorn

Active member
22.04.2010
1 229
22
38
2 DarkEssence:
Я знаю. Они езщё / юзают для разделения.
но это же не американский форум.
 

GNU/Hurt

Maïté
05.03.2014
1 092
25
38
>всей wлошадь-цепции
а она, я смотрю изменилась, если не на 100, то на 75% процентов.
 
Статус
Закрыта

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн