Sidebar

Wolfram (версия 1.1)

Пожалуйста, оцените ремейк


  • Total voters
    54
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
>>можно было выбрать как работает iron sigh- по зажатию(прицеливаешсья пока ПКМ зажата)
Кстати да, я по началу пытался зажимать правую кнопку. %)
 

PLut_RUS

Creator
Jan 15, 2010
384
30
2 XaeroX:
Ну разработчик всегда знает лучшее решение проблемы для своего продукта :) У меня вон в моде BioHazard (Laboratory in Mountains) при айронсайте есть лаг, но мизерный и быстро возвращает оружие в изначальную позицию.

Ах, еще было бы здорово, если бы на HUD отображалось здоровье босса :]
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
Ну разработчик всегда знает лучшее решение проблемы для своего продукта
Ошибаешься, разработчик ничего не знает - он же разрабатывает, а не играет. А после двухсотого теста глаз как-то замыливается :)
 

PLut_RUS

Creator
Jan 15, 2010
384
30
2 XaeroX:
Я о том, что когда разработчику говорят о какой-то проблеме, то он лучше знает как её решить, ежели игрок, который о ней сообщил.
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Тут еще надо определится куда бежать с проблемой.
Потому что если у человека тормозит кризис, ему толпа геймеров радостно объясняет что он лох и вообще у него железо слабое.
а если тормозит волатила, то понятное дело ксерокс виноват %)
 
  • Like
Reactions: XaeroX

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
Так, товарищи, вот небольшое обновление:
http://rghost.ru/36985779
Распаковать эти файлы надо в папку игры (корневую, не base и не system) с перезаписью существующих.

Что тут изменено:
1) Переделана аттенуация звуков - теперь их слышно в гораздо большем радиусе.
2) Исправлен баг с отключением SMP при vid_restart - если у кого-то была ситуация "запустил - изменил разрешение - играю - тормоза - вышел - зашел снова - фпс стал выше", то это из-за вот этого.
3) И самое интересное. Владельцы урезанных GT-шек, поставьте в autoexec.cfg вот такую строку:
r_allowHalfFloat "1"
И скажите, стало быстрее, медленнее или так же.
По дефолту она 0, т.к. грузит процессор, но экономит память, а на топовых видюхах скорость по шине и так высокая. Но если у кого-то вдруг есть боттлнек по шине - то должно помочь.
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,425
31
  • Журналист
102 МБ.. Что там внутри? Модели? Ну 10 мб и то много. Текстуры? ну 10 мб и то много. Звуки? Ну 10 мб и то много. 80мб чего?
 

Reckoner

New member
Jan 23, 2009
611
11
0
Др Тресси, а 3 гигам Край оф Фиа ты не удивляешься однако. Ай молодец
 

HeMe3iC

:(
Sep 3, 2007
3,263
34
48
Питер
как я понимаю "несжатые текстуры" == bmp? тогда под текстуры наверно больше 10 метров ушло+лайтмапы для статичного освещения, плюс сам движок сколько то да весит
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,425
31
  • Журналист
2 Reckoner:
Во-первых, в край он фиар текстуры грузятся через тга, там почти к каждой текструрке есть нормалмапа.
Во-вторых, текстур там много и все они вшиты в карты, в целях оптимизации конечно жы>)
В-третьих, модели и звуки.
В-четвёртых, конечно же гений-muddasheep, Написавший OST mp3.
В-пятых, чего сравнивать мод ГС 2012 года и римейк допотопной игрули?

Ну я реально не пойму что там может весить так много. Кубизм, одинаковые текстуры во всех помещениях. 102мб от куда???
 

Reckoner

New member
Jan 23, 2009
611
11
0
Вольфрам 102, а ОИФД около 200..

p.s.

Огромный тебе фейспалм кстати.
Залезь в папку мп3 и посмотри, какие у кого теги.
Муддашип написал 2-3 трека только (они офигенны, да). bxmmusic еще два (весьма душевные). + еще какой то чел.., а основную часть эмбиента написал автор игры, те Андреас.

>>В-пятых, чего сравнивать мод ГС 2012 года <<
Ну вот выглядит он как игра которую на DVD пихать надо?

Есть видимый скачок между играми которые на cd были и которые на dvd полезли
 
  • Like
Reactions: ForestGirl
VIP
Apr 25, 2010
2,418
38
  • Яблоко медаль
  • Золотая медаль 212
DrTressi said:
Ну я реально не пойму что там может весить так много. Кубизм, одинаковые текстуры во всех помещениях. 102мб от куда???
Ты ж, судя по опросу, решил от оценки воздержаться? Чего вылез-то? :facepalm:
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 DrTressi:
Не забивай себе голову иррундой, иди лучше карту под ксаш доделывай.
Если тебе станет легче - могу сказать, что в вольфраме нет ни одного лишнего файла, а всё, что можно было сжать, там сжато.

Post automatically merged:

102мб от куда???
Я тебе ещё раз, русским ртом говорю - качаешь игру, открываешь паки винзипом или винраром и исследуешь этот вопрос. Потом поделишься результатами изысканий с народом.
 
Last edited:

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
Текстуры, между прочим, сжатые RLE + сжатие пака. Зато они без потери качества и зашифрованные от всяких DrTressi.
 

CrazyRussian

Устал...
Jan 14, 2010
619
32
66
28
Адрес
XaeroX said:
Зато они без потери качества и зашифрованные
А как же потом всякие СразуРашены прикрутят их поддержку в свои редакторы :( ?
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 CrazyRussian:
Да очень просто - попросят у меня хедер и либу, а также положат vtxlib.dll в папку с редактором :) Собсно, так и была сделана поддержка в кастом-билде kHED.
 

BALABER1YL

FATT&#9794;STAR
Feb 13, 2012
581
27
Не хочется прерывать ничьих диалогов, но у меня вопрос:
2 XaeroX: Ты этот движок с нуля делал или модифицировал какой либо?