можн окакт осчетчик фпс включить? фрпса у меня нет, но при использовании PlayClaw(аналог фрапса, пофункциональней однако) почему-то стало изображение моргать, поэтому его пришлось выключить.
Собсно хочется узнать какой фпс у меня должен быть
i7 2600k, 4GB RAM(1600 mhz), ATI Radeon HD 4890(1 Gb), win8(дрова стоят, в других играх проседания фпс не замечалось)
настройки выбрал максимальные(сглаживание x2, разрешение 1280*1024) но оно оказалось не максимальным(втф?) поэтому в доп. опциях вроде как поставил некоторые вещи(которые можно) на более высокий уровень
и сразу пара замечаний(или просто вопросов)
1) Почему при максимальных настройках выбралось разрешение 1024*768? втф? почему не взялось хотя бы то, что стоит у меня на раб.столе?
2) Неплохо, если бы можно было выбрать как работает iron sigh- по зажатию(прицеливаешсья пока ПКМ зажата) или переключается(как есть сейчас), и какого черта после включения этого самого прицела я секунды 1.5-2 не могу стрелять? и почему я не могу стрелять нормальными очередями у автомата, там какбудто есть минимальное время перед началом след. очереди(ну тоесть зажал-стреляю быстро, отпустил, нажал снова-стреляет не сразу, а гдето через 1-1.5 сек)
3) После смерти у собаки почемуто начинают дергаться некоторые вертексы(именно перемещаться в пространстве вперед-обратно-чуть вбок-чуть обратно) туда-сюда, при этом у трупов немцев такого не замечено, так и должно быть?(как я понял это уже обсуждалось)
и собсно просто вопрос, если у меня на максималках тормозят(фпс ниже 60, вероятно около 30-40, точно-хз) даже пустые комнаты, из 8 стен, то что будет на нормальных уровнях с большим кол-вом полигонов? точно то же самое или ещё хуже?
Хотя может я там чегото лишнего подкрутил, что недоделано, но почемуто встроено в демку
added
это видимо постэффекты вызывали ощущение низкого фпс, но текст удалять не буду, пусть остается, заметил странную вещь, но может это норма для "старых" движков(распрыг же вроде бы)
если прыгнуть, а потом повернуть вбок, то улетишь процентов на 50 дальше, чем если просто прыгнуть вперед(ну тоесть предположим у нас есть планка, от которой мы прыгаем, если мы бежим перпендикулярно к ней и прыгаем от ее уровня, то пролетаем 100 метров, а если бежим на ее уровне параллельно ей, прыгаем, и поворачиваемся(в полете), что бы взгляд был перпендикулярен планке, то мы улетим метров на 140 от этой планки)