Sidebar

Wolfram (версия 1.1)

Пожалуйста, оцените ремейк


  • Total voters
    54

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 Skaarj:
Прыжки (вроде бы) органично вписались в баланс, а пони вообще не влияют. А вот это всё - на баланс повлияет сильно. Тут и так народ жалуется постоянно - одним слишком легко играть, другим слишком сложно..
 

XAN

From a different world
Staff member
Модератор
Feb 12, 2006
3,588
34
XaeroX said:
2 Skaarj:
Потому что такого не было в оригинале.
Кто-то, помнится, меня ещё больше удивил - "почему", мол, "сокровище не добавляет здоровье???"

Post automatically merged:

А да, ещё просили сделать укрытия, перекаты и автореген HP :)))
Кстати, в оригинальном вульфе ж за определенное количество сокровищ жизнь давали, нет?
 

Qwertyus

Well-known member
Aug 13, 2009
1,474
65
48
  • Xash медаль
Для тех, кому игра кажется сложной - напоминаю о наличии кнопок сохранения/загрузки :) . А также немало помогает поиск тайников, спрятанных на уровнях - в них и аптечки, и боеприпасы (и шнапс иногда :D ). К тому же зачастую противника не обязательно атаковать в лоб, можно аккуратно из-за угла снять или использовать временное отступление и стрельбу издалека. Прошёл игру на всех уровнях сложности. Реально трудно было только на третьем, из-за повышенного количества противников. Но и то прицельная стрельба из пистолета в голову в большинстве случаев выручала. Теперь ещё к тому же автомату убойность повысили, чего раньше немного не хватало. А вот функцию приближения прицела я практически не использовал - с ней всё же динамика перестрелок пониже.
 

ZhekA

New member
Feb 27, 2008
4,117
37
  • Золотая медаль 131
но с чего ты взял, что он попадается один раз за игру?
Ну наверно с того, что я его нашел один раз и в достижении было написано, что нужно найти один, вроде! =) Но я открыл не все достижения, но теперь буду знать! =)
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
Ну наверно с того, что я его нашел один раз и в достижении было написано, что нужно найти один, вроде!
Из этого не следует, что он в игре один. Выключи женскую логику и включи мужскую (можно математическую) - и всё станет понятно. :)
 

Reckoner

New member
Jan 23, 2009
611
11
0
Женская логика? Да нет, вполне и не-женская.

Часто ачивки дают за какие то одноразовые моменты
А значит велик шанс, что нахождение шнапса одноразовое.
Вот если бы в ачивке было 1\2, другое дело
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
Женская логика? Да нет, вполне и не-женская.
Хорошо, пусть будет "логика гомонитариев". :)

Часто ачивки дают за какие то одноразовые моменты
Я этого не знал. Например, в фоллауте есть ачивка "вскрыть 25 замков", но после этого можно продолжить вскрывать замки. Или, скажем, "Найти 50 локаций" - как ни странно, локаций в игре гораздо больше. В каком-то иписоде халфы была ачивка "отобрать гранату у зомбайна" - и здесь, вопреки логике, это можно сделать неоднократно.
Так что хотелось бы узнать, насколько "велик шанс". В процентах. :)
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Логично предположить, что вознаграждение дают за Первый Раз, а не за Единственный Раз.