[WIP] Space
(старый скриншот)
Я доделываю карту, незнаю к какому движку прикрутить.
С созданием своих модификаций я незнаком, и читая туторы немогу раздуплиться в этом деле. В целом мне многова не нада.
- Если делаю под GoldSrc -
Что мне нужно:
- Заменить HUD на свой;
- Вместо моделей Half-Life вставить свои. Дэмэдж и прочее остаются не изменным как в ХЛ просто замена моделей. (модели я взял с Deathmatch Classic они меня устраивают и именно такие мне и нужны)
- Все это дело упаковать в pak файл.
На карте будет использоваться 4 модели оружия это топорик вместо лома, новый дробовик, РПГ, лаунчер гранат и один вид монстра. Все. Это всего лишь тестмап.
// Подскажите или сделайте ядро, отбрагодарю как смогу.
P.S. Почему HLFX:Single и HL:ep2 - т.к. там есть бамп и динамические тени.
(старый скриншот)
Я доделываю карту, незнаю к какому движку прикрутить.
С созданием своих модификаций я незнаком, и читая туторы немогу раздуплиться в этом деле. В целом мне многова не нада.
- Если делаю под GoldSrc -
Что мне нужно:
- Заменить HUD на свой;
- Вместо моделей Half-Life вставить свои. Дэмэдж и прочее остаются не изменным как в ХЛ просто замена моделей. (модели я взял с Deathmatch Classic они меня устраивают и именно такие мне и нужны)
- Все это дело упаковать в pak файл.
На карте будет использоваться 4 модели оружия это топорик вместо лома, новый дробовик, РПГ, лаунчер гранат и один вид монстра. Все. Это всего лишь тестмап.
// Подскажите или сделайте ядро, отбрагодарю как смогу.
P.S. Почему HLFX:Single и HL:ep2 - т.к. там есть бамп и динамические тени.
Вложения
-
165.3 КБ Просмотров: 679
-
116.2 КБ Просмотров: 675
-
266.8 КБ Просмотров: 684
-
120.2 КБ Просмотров: 657
-
114.1 КБ Просмотров: 362
-
87.7 КБ Просмотров: 425
-
133.8 КБ Просмотров: 416
-
136.8 КБ Просмотров: 582



ну там оружие положить и все, а что модели нельзя в DMC использовать?

