2 snaksan:
Скейл текстуры надеюсь 0.25?
А вообще есть ли смысл, видеопамяти будет жрать огого. Лучше делать 512 текстуру и 1024 бамп (выглядит ничуть не хуже чем 1024 текстура и 1024 бамп).
И я смотрю у тебя окна прям брашиками с рамами сделаны, тоже не стоит, поверь мне). Я как то делал карту, не то чтобы огромную, среднюю, каждое окно вырезал, ну "вдавливал" как бы, без рам и прочего, просто вдавленое окно и там текстура - компилятор и двиг захлебнулись. Так что стоит это делать только там где это реально нужно, а в остальном плоским оставлять.
А еще из за переизбытка деталей у меня компилиться перестало, так что имхо стоит такие рамы с окнами заменять текстурой или моделями.